Bahay > Balita > Ang mga bagong detalye ay lumitaw para sa 'Shadow of the Colosus' film

Ang mga bagong detalye ay lumitaw para sa 'Shadow of the Colosus' film

May-akda:Kristen Update:Feb 10,2025

Ang mga bagong detalye ay lumitaw para sa

Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation

Direktor Andy Muschietti, na kilala para sa ito Habang ang pag -unlad ng proyekto ay lumipas ng isang dekada, na nagsisimula sa anunsyo nito ng mga larawan ng Sony noong 2009, tiniyak ni Muschietti na ang mga tagahanga ay malayo sa inabandunang. Kinikilala ng Direktor ang malaking oras na lumipas, na nag -uugnay sa pagkaantala sa mga kadahilanan na lampas sa kontrol ng malikhaing. Itinampok niya ang patuloy na mga talakayan na nakapalibot sa badyet ng pelikula, isang likas na bunga ng pag -adapt ng tulad ng isang minamahal at biswal na mapaghangad na laro. Kinukumpirma ni Muschietti ang pagkakaroon ng maraming mga script, na nagpapahiwatig ng isang masusing diskarte sa pagkuha ng kakanyahan ng laro. Nabanggit din niya ang epekto ng katanyagan ng IP sa proseso ng paggawa ng desisyon. Ang anunsyo ng pagbagay na ito ay sumusunod sa kamakailang pag -unve ng Sony ng maraming iba pang mga adaptasyon sa laro ng video sa CES 2025, kasama ang isang Helldivers

film, isang

Horizon Zero Dawn

pelikula, at isang

multo ng Tsushima animated na proyekto. Muschietti, habang hindi isang inilarawan sa sarili na "malaking gamer," kinikilala ang Shadow of the Colosus bilang isang "obra maestra," na ginampanan ito nang maraming beses. Nilalayon niyang isalin ang natatanging kapaligiran ng laro at iconic colossi sa isang nakakahimok na karanasan. Patuloy ang pag -unlad ng pelikula, pag -navigate sa mga hamon ng pag -adapt ng isang klasikong kulto habang pinarangalan ang pamana nito at umaakit sa isang mas malawak na madla. Ang tagumpay ng proyekto ay depende sa pagbabalanse ng malikhaing pangitain sa mga pinansiyal na katotohanan ng malakihang paggawa. Ang impluwensya ng laro ay makikita rin sa iba pang mga pamagat, tulad ng Capcom's Dragon's Dogma 2

, na kumukuha ng inspirasyon mula sa

Shadow of the Colosus 's tone at disenyo. Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 remake, ang pagtitiis ng apela ng laro ay nagsisiguro sa patuloy na kaugnayan nito, na nangangako ng isang potensyal na mapang-akit na pagbagay sa live-action. Ang direktor ng orihinal na laro na si Fumito Ueda, na nagtatag din ng Gendesign at kamakailan ay inihayag ng isang bagong laro ng sci-fi, ay karagdagang testamento sa walang katapusang epekto ng Shadow of the Colosus .