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Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 01,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 후크를 도입하여 장르의 핵심 신조 (침투, 전리품 및 탈출)를 개선합니다. 최근 4-5 시간의 미리보기 후, Exoborne은 상당한 약속을 보여 주지만 일부 측면에는 추가 개선이 필요합니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (방어 및 효과 손상에 중점을 둔), 바이퍼 (공격적인 전투 및 건강 재생 강조) 및 커스트 (이동성 및 공중 기동 우선 순위)의 세 가지 장비가 현재 이용 가능합니다. 각 장비는 고유 한 모듈을 자랑하며 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 현재 선택은 제한적이라고 느끼지만 향후 리그 추가 가능성은 흥미 롭습니다.

> 플레이 게임 플레이는 무거운 무기, 충격적인 근접전 전투 및 횡단 고리가 스릴 넘치는 치수를 횡단에 추가하여 만족 스럽습니다. 토네이도 및 비를 포함한 역동적 인 기상 이벤트는 이동성에 크게 영향을 미쳐 예측할 수없는 도전을 야기합니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 보람있는 지름길을 제공하여 게임의 스릴 넘치는 위험/보상 역학을 추가합니다.

위험 대 보상 역학

Exoborne의 디자인은 매력적인 위험/보상 시스템에 달려 있습니다. 20 분 타이머는 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거하여 10 분 추출 창을 시작합니다. 더 긴 남은 전리품은 더 큰 전리품으로, 환경 전반에 걸쳐 AI와 플레이어 상대 모두를 제거함으로써 발견됩니다. AI에 의해 크게 보호 된 고 부가가치 전리품 지역은 위험에 처할만큼 용감한 사람들에게 상당한 보상을 제공합니다. 키가 필요한 유물, 귀중한 전리품 상자는 다른 전략적 경쟁 계층을 추가합니다.

> 플레이 게임은 팀워크를 장려합니다. 다운 플레이어조차도 즉시 제거되지 않으므로 자기 계약과 팀원이 마지막 리조트 옵션으로 부활합니다.

개선 영역

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 조정 된 분대를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이가 가능하지만 전용 팀과 함께 경험이 크게 향상됩니다. 이는 분대 기반 추출 사수에게는 일반적인 도전입니다. 특히 게임의 비대방이 아닌 플레이 모델을 고려할 때 특히 그렇습니다.

> 재생 둘째, 늦은 게임은 정의되지 않았습니다. PVP 만남이 즐거웠지만, 그들 사이의 장기간은 지속적인 참여를 보장하기 위해 해결해야합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 최종 양식을 형성하는 데 중요합니다. 핵심 게임 플레이는 유망하지만 팀 의존과 게임 후반 콘텐츠에 관한 우려를 해결하면 궁극적 인 성공이 결정됩니다.