Ev > Haberler > Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 01,2025

Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme

Yaklaşan bir ekstraksiyon atıcısı olan Exoborne, türün çekirdek ilkelerini-infiltrate, ganimet ve kaçış-güçlü Exo-Rigs, dinamik hava efektleri ve boğuşma kancaları sunarak rafine ediyor. Yakın zamanda 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, Exoborne önemli bir umut vaat ediyor, ancak bazı yönler daha fazla iyileştirme gerektiriyor.

Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Üç farklı teçhizat şu anda mevcuttur: Kodiak (savunma ve etki alanı hasarına odaklanmıştır), engerek (agresif savaş ve sağlık rejenerasyonunu vurgulamak) ve kerstrel (hareketlilik ve hava manevraları önceliklendirme). Her teçhizat özelleştirme seçenekleri sunan benzersiz modüllere sahiptir. Mevcut seçim sınırlı hissederken, gelecekteki teçhizat ilaveleri potansiyeli heyecan vericidir.

Oyun Oyun, ağır silahlar, etkili yakın dövüş savaşı ve boğuşma kancası ile geçiş için heyecan verici bir boyut ekleyerek tatmin edicidir. Kasırgalar ve yağmur dahil olmak üzere dinamik hava olayları, hareketliliği önemli ölçüde etkiler, öngörülemeyen zorluklar yaratır. Ateş kasırgaları, oyunun heyecan verici risk/ödül dinamiğine katkıda bulunarak riskli ancak ödüllendirici kısayollar sunar.

Risk ve Ödül Mekaniği

Exoborne'un tasarımı zorlayıcı bir risk/ödül sistemine bağlıdır. 20 dakikalık bir zamanlayıcı, 10 dakikalık bir çıkarma penceresi başlatarak tüm oyunculara bir konum yayınını tetikler. Daha uzun kalan, çevre boyunca bulunan ve hem AI hem de oyuncu rakiplerini ortadan kaldırarak daha fazla yağma sağlar. Yapay zeka tarafından büyük ölçüde korunan yüksek değerli yağma alanları, riske girecek kadar cesur olanlar için önemli ödüller sunar. Eserler, anahtarlar gerektiren değerli yağma kutuları, başka bir stratejik rekabet katmanı ekleyin.

Oyun Oyun takım çalışmasını teşvik ediyor; Downed oyuncuları bile hemen ortadan kaldırılmıyor, bu da kendi kendini gözden geçiriyor ve takım arkadaşı son verimler olarak canlandırıyor.

İyileştirme alanları

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. İlk olarak, Exoborne koordineli kadroları güçlü bir şekilde destekliyor. Solo oyun mümkün olsa da, deneyim özel bir ekiple önemli ölçüde artırılmıştır. Bu, özellikle oyunun oynaması olmayan modeli göz önüne alındığında, kadro tabanlı ekstraksiyon atıcıları için yaygın bir zorluktur.

Oyun İkincisi, geç oyun tanımsız kalır. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki uzatılmış dönemlerin sürekli katılımı sağlamak için adreslenmesi gerekir.

Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) nihai formunu şekillendirmede çok önemli olacak. Çekirdek oyun umut vericidir, ancak takım güvenine ve geç oyun içeriğine ilişkin endişeleri ele almak nihai başarısını belirleyecektir.