Rumah > Berita > Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 01,2025

Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana

Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan prinsip teras genre-menyusup, rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat, kesan cuaca dinamik, dan cangkuk bergelut. Selepas pratonton 4-5 jam baru-baru ini, Exoborne menunjukkan janji yang besar, walaupun beberapa aspek memerlukan perbaikan lebih lanjut.

Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Tiga pelantar yang berbeza kini tersedia: Kodiak (memberi tumpuan kepada kerosakan dan kerosakan kawasan), Viper (menekankan pertempuran agresif dan pertumbuhan semula kesihatan), dan Kerstrel (mengutamakan pergerakan dan manuver udara). Setiap rig menawarkan modul yang unik, menawarkan pilihan penyesuaian. Walaupun pemilihan semasa terasa terhad, potensi untuk penambahan rig masa depan adalah menarik.

Play Gameplay memuaskan, dengan senjata berat, pertempuran huru -hara yang memberi kesan, dan cangkuk bergelut menambah dimensi mendebarkan ke traversal. Peristiwa cuaca yang dinamik, termasuk tornado dan hujan, mobiliti yang memberi kesan yang ketara, mencipta cabaran yang tidak dapat diramalkan. Tornado kebakaran menawarkan pintasan yang berisiko namun memberi ganjaran, sambil menambah risiko/ganjaran yang mendebarkan permainan.

Risiko vs Mekanik Ganjaran

Reka bentuk Exoborne bergantung pada sistem risiko/ganjaran yang menarik. Pemasa selama 20 minit mencetuskan lokasi yang disiarkan kepada semua pemain, memulakan tetingkap pengekstrakan selama 10 minit. Baki lebih lama menghasilkan rampasan yang lebih besar, yang terdapat di seluruh alam sekitar dan menghapuskan kedua -dua lawan AI dan pemain. Kawasan rampasan bernilai tinggi, sangat dijaga oleh AI, menawarkan ganjaran yang signifikan bagi mereka yang cukup berani untuk mengambil risiko. Artifak, kotak rampasan berharga yang memerlukan kunci, menambah satu lagi persaingan strategik.

Play Permainan ini menggalakkan kerja berpasukan; Malah pemain yang diturunkan tidak segera dihapuskan, menawarkan diri sendiri dan rakan sepasukan menghidupkan semula sebagai pilihan resort terakhir.

Kawasan untuk penambahbaikan

Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton. Pertama, Exoborne sangat menyokong skuad yang diselaraskan. Walaupun permainan solo mungkin, pengalaman ini dipertingkatkan dengan pasukan yang berdedikasi. Ini adalah satu cabaran yang sama untuk penembak pengekstrakan berasaskan skuad, terutamanya memandangkan model tidak bermain permainan.

Play Kedua, permainan lewat masih belum ditentukan. Walaupun pertemuan PvP adalah menyeronokkan, tempoh yang panjang di antara mereka perlu menangani untuk memastikan penglibatan yang berterusan.

PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan menjadi penting dalam membentuk bentuk terakhirnya. Permainan teras menjanjikan, tetapi menangani kebimbangan mengenai kebergantungan pasukan dan kandungan akhir permainan akan menentukan kejayaan muktamadnya.