Thuis > Nieuws > Exoborne is een extractieschieter met een twist (ER)

Exoborne is een extractieschieter met een twist (ER)

Auteur:Kristen Update:Mar 01,2025

EXOBORNE: een preview met high-octane extractieschieter

Exoborne, een aankomende extractieschieter, verfijnt de kernprincipes van het genre-infiltreren, buit en ontsnappen-door krachtige exo-rigs, dynamische weerseffecten en grijphaken te introduceren. Na een recent preview van 4-5 uur toont Exoborne een aanzienlijke belofte, hoewel sommige aspecten verdere verfijning vereisen.

De exo-rigs staan ​​centraal in de identiteit van Exoborne. Er zijn momenteel drie verschillende rigs beschikbaar: de Kodiak (gericht op defensie- en gebied van effectschade), de Viper (met nadruk op agressieve gevechten en gezondheidsregeneratie) en de kerstrel (prioriteit geven aan mobiliteit en luchtmanoeuvres). Elke rig heeft unieke modules en biedt aanpassingsopties. Hoewel de huidige selectie beperkt aanvoelt, is het potentieel voor toekomstige rig -toevoegingen opwindend.

Play Gameplay is bevredigend, met gewichtige wapens, impactvolle melee -gevechten en de grijphaak die een spannende dimensie toevoegt aan doorkruisen. Dynamische weersomstandigheden, waaronder tornado's en regen, hebben een aanzienlijke invloed op mobiliteit, waardoor onvoorspelbare uitdagingen ontstaan. Vuurtornado's bieden risicovolle maar lonende snelkoppelingen, wat bijdraagt ​​aan de spannende risico/beloning dynamiek van de game.

Risico versus beloningsmechanica

Het ontwerp van Exoborne hangt af van een dwingend risico/beloningssysteem. Een timer van 20 minuten activeert een locatie die naar alle spelers wordt uitgezonden, met een extractieversie van 10 minuten. Resterende langer levert een grotere buit, gevonden in de hele omgeving en van het elimineren van zowel AI als speler tegenstanders. Hoogwaardige buitgebieden, zwaar bewaakt door AI, bieden aanzienlijke beloningen voor degenen die dapper genoeg zijn om het te riskeren. Artefacten, waardevolle buitboxen die sleutels vereisen, voegen nog een laag strategische concurrentie toe.

Play het spel moedigt teamwerk aan; Zelfs neergeslagen spelers zijn niet onmiddellijk geëlimineerd en bieden zelfherzieningen en teamgenoot herleefden als last-resortopties.

Verbeteringsgebieden

Twee belangrijke zorgen zijn uit de preview naar voren gekomen. Ten eerste is EXOBORNE sterk gecoördineerde squadrons. Hoewel solo -spel mogelijk is, wordt de ervaring aanzienlijk verbeterd met een toegewijd team. Dit is een veel voorkomende uitdaging voor extractie-shooters op basis van ploeg, vooral gezien het niet-vrij-tot-play-model van de game.

Play ten tweede blijft de late game ongedefinieerd. Hoewel PVP -ontmoetingen plezierig waren, moeten de langere periodes tussen hen worden aangepakt om aanhoudende betrokkenheid te garanderen.

De pc-playtest van EXOBORNE (12-17 februari) zal cruciaal zijn bij het vormgeven van de definitieve vorm. De kerngameplay is veelbelovend, maar het aanpakken van de zorgen met betrekking tot teamvertrouwen en late-game-inhoud zal het ultieme succes bepalen.