> 소식 > 잃어버린 기록 : Bloom & Rage - 90 년대로 돌아가는 향수 여행

잃어버린 기록 : Bloom & Rage - 90 년대로 돌아가는 향수 여행

작가:Kristen 업데이트:Mar 19,2025

2015 년에는 Do n't Nod Nod Nod Nod with Life is Strange , 일상 생활에 대한 강력한 탐구, 지속적인 우정, 시간의 흐름으로 재정의 된 대화식 드라마를 재정의했습니다. 세심한 세부 사항과 영향력있는 선택은 깊이 공명했습니다. 후속 프로젝트는 다른 장르로 배출되었지만 초기 마법을 상당히 탈환 한 사람은 없습니다. 몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 대화식 영화관 을 초월하는 나오는 이야기 인 Lost Records로 뿌리로 돌아와서 평온한 젊은이들과 완벽하게 제작 된 분위기를 제공합니다.

생생한 캐릭터와 예측할 수없는 선택으로 잃어버린 레코드는 즉시 사로 잡습니다. 그것은 더 간단한 시간을 갈망하는 느낌을 불러 일으키는 게임입니다.

목차

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이

Lost Records 의 중심에는 27 년 전에 우정이 골절 된 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. Swan Holloway는 재결합을 위해 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 과거의 신비한 패키지 만 발견했습니다. 잊혀진 숲, 버려진 집, 그리고 오래 묻은 비밀-잊혀진 추억은 재결합을 여름 밤의 꿈의 생생한 행사로 바꾸어 놓았습니다. 내러티브는 1995 년, 젊음의 충동의 시간, 2022 년, 여성들이 어색한 성인의 현실과 해결되지 않은 외상을 극복 한 2022 년의 두 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 1 인칭 카메라 관점은 이러한 대비를 더욱 강조합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 이루어집니다. 플레이어는 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 풍부한 상세한 위치를 탐색하고 관계 구축 및 이벤트를 문서화합니다. Max Caulfield의 사진에서 Life Is Strange의 주요 기계적 미러링. 백조의 영화 : 낙서, 야생 동물, 사람들, 심지어 초자연적 인 힌트. 이 영상은 별도의 메뉴로 편집 및 편집되어 테마별로 분류되며 Swan은 해설을 제공합니다. 이 다큐멘터리는 이야기를 향상 시키지만 음모에 직접 영향을 미치지 않습니다.

플래시백

결정적으로, 플레이어 선택은 스토리에 영향을 미쳐 심각한 장기 결과와 더 작은 미묘한 효과를 만듭니다. 게임의 에피소드 특성과 이야기의 초점은 현재 이러한 장기적인 영향의 정도를 제한합니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 대화식 세부 사항을 보여줍니다. 예를 들어, 스완은 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현할 수 있습니다. 구매를 선택하거나 후속 대화 및 이벤트에 영향을 미치지 않으면 트럭이 지연되면 떠날 수 있습니다. 세계는 그 매력을 더하면서 역동적으로 반응합니다. 대화는 OxenFree 및 Telltale 게임과 유사하게 실시간으로 전개되며, 중단, 주제 변경 및 침묵 옵션은 때로는 가장 강력한 선택입니다.

백조와 그녀의 친구들

관계 구축은 자유를 제공합니다. 플레이어는 모든 사람을 기쁘게해야합니다. 캐릭터를 무시하는 것은 스완의 수줍음을 반영하면서 플레이어가 그녀의 성장을 안내 할 수 있도록 옵션입니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집

진정한 캐릭터 : 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른 점이 있지만 진심으로 진심으로 공예품을 고개하지 마십시오. 주인공 인 스완 (Swan)은 관련성이 있습니다. 카메라 뒤에서 위안을 찾는 자의식적인 십대입니다. Max Caulfield를 연상시키는 동안 그녀는 단순한 재사용처럼 느끼는 것을 피합니다. 그녀의 친구 (Ottem, Kate 및 Nora)는 친숙한 아키 타입이지만 단순한 분류를 무시합니다. 아메리칸 드림을 가진 펑크 인 노라 (Nora)는 케이트의 충동적인 본질과 사려 깊은 개인에 대한 오 템스의 감사와 대조되는 예기치 않게 신중하다는 것을 증명한다.

백조

이 역학은 플레이어의 나이에 관계없이 믿을만한 십대 경험을 만듭니다. 잃어버린 기록은 청소년기뿐만 아니라 1990 년대의 핵심으로 돌아가는 시간입니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 모든 측면, 특히 백조의 방, 90 년대 유물의 보물 창고, 즉 부피가 큰 TV, 플로피 디스크, 타마 가치 등을 스며 듭니다. 모든 세부 사항은 반사를 초대합니다. 이 게임에는 영화 ( Sabrina , The X-Files , Tank Girl ), 비디오 게임 ( Oxenfree , Night in the Woods ), 책 ( House of Leaves ) 및 음악 (Nine Inch Nails, Nirvana) 등 대중 문화 참조가 있습니다. 줄거리의 27 년 간격은 Stephen King 's It를 ​​반향합니다.

백조

Dream-Pop과 Indie-Rock의 조화 인 사운드 트랙은 예외적입니다. Velvet Bay 자체는 낮에는 아늑하고 밤에는 식히며, 각 탐험마다 미스터리가 심화됩니다.

느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

모든 주인공

고의적 인 간격은 모든 사람에게 호소력이 없을 수도 있지만, 미스터리가 전개되기 전에 90 년대 분위기에서 캐릭터 발달과 몰입을 허용합니다. 긴장은 에피소드의 절정을 향해 쌓여 흥미 진진한 연속을 약속하는 강력한 절벽 행거로 끝납니다. 잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 시대와 장르의 본질을 성공적으로 포착하여 관련성있는 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 매력적인 이야기의 잠재력을 제공합니다. 궁극적 인 판단은 4 월 15 일에 두 번째 부분의 석방을 기다립니다.