Trang chủ > Tin tức > Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage - Một hành trình hoài cổ về những năm 90

Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage - Một hành trình hoài cổ về những năm 90

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 19,2025

Vào năm 2015, đừng gật đầu được xác định lại bộ phim tương tác với cuộc sống là kỳ lạ , những người chơi quyến rũ với sự khám phá sâu sắc về cuộc sống hàng ngày, tình bạn bền bỉ và thời gian trôi qua. Chi tiết tỉ mỉ của nó và các lựa chọn có tác động cộng hưởng sâu sắc. Trong khi các dự án tiếp theo mạo hiểm vào các thể loại khác nhau, không ai hoàn toàn chiếm lại phép thuật ban đầu đó. Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất , một câu chuyện sắp đến tuổi, vượt qua điện ảnh tương tác, mang đến một bài thơ ca ngợi hoài cổ cho thanh niên vô tư và một bầu không khí được chế tạo hoàn hảo.

Với các nhân vật sôi động và các lựa chọn không thể đoán trước của nó, Lost Records ngay lập tức quyến rũ. Đó là một trò chơi gợi lên cảm giác khao khát một thời gian đơn giản hơn, một cảm giác nhiều người chơi sẽ ngay lập tức nhận ra.

Mục lục

  • Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
  • Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
  • Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
  • Một thị trấn đáng mơ ước về
  • Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm

Swan Holloway

Trọng tâm của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn bị rạn nứt 27 năm trước. Swan Holloway trở về quê nhà Velvet Bay để tái hợp, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ. Một khu rừng bị lãng quên, một ngôi nhà bị bỏ hoang và những bí mật bị chôn vùi từ lâu. Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, một thời kỳ trẻ trung và năm 2022, nơi những người phụ nữ vật lộn với những thực tế khó xử của tuổi trưởng thành và chấn thương chưa được giải quyết khiến họ tách ra. Quan điểm camera góc nhìn thứ nhất nhấn mạnh thêm sự tương phản này.

Tuy nhiên, phần lớn trò chơi diễn ra trong quá khứ. Người chơi khám phá các vị trí chi tiết phong phú, xây dựng các mối quan hệ và các sự kiện tài liệu bằng cách sử dụng máy ảnh HVS cổ điển, một cơ chế chính phản chiếu nhiếp ảnh của Max Caulfield trong cuộc sống là lạ . Swan Films Mọi thứ: graffiti, động vật hoang dã, con người, thậm chí là gợi ý về sự huyền bí. Cảnh quay này được biên soạn và chỉnh sửa trong một menu riêng, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận. Mặc dù các bộ phim tài liệu này tăng cường tường thuật, nhưng chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện.

Hồi tưởng

Điều quan trọng, các lựa chọn của người chơi tác động đến câu chuyện, tạo ra cả hậu quả lâu dài đáng kể và các hiệu ứng nhỏ hơn, sắc thái. Bản chất tình tiết của trò chơi và trọng tâm của câu chuyện hiện đang hạn chế mức độ phân nhánh dài hạn này.

Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ

Hồ sơ bị mất hiển thị chi tiết tương tác không gật đầu được biết đến. Ví dụ, Swan có thể bày tỏ mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó. Chọn mua nó hoặc không ảnh hưởng đến các cuộc trò chuyện và sự kiện tiếp theo, xe tải có thể rời đi nếu bị trì hoãn. Thế giới phản ứng linh hoạt, thêm vào sự quyến rũ của nó. Các cuộc đối thoại mở ra trong thời gian thực, tương tự như các trò chơi Oxenfree và Telltale, với sự gián đoạn, thay đổi chủ đề và tùy chọn im lặng đôi khi là lựa chọn mạnh mẽ nhất.

Thiên nga và bạn bè của cô ấy

Xây dựng mối quan hệ cung cấp tự do; Người chơi không bị buộc phải làm hài lòng tất cả mọi người. Bỏ qua các nhân vật là một lựa chọn, phản ánh sự nhút nhát của Swan trong khi cho phép người chơi hướng dẫn sự phát triển của cô ấy.

Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp

Thiên nga về nhà

Đừng gật đầu các nhân vật chính xác của thủ công: ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa duy tâm trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan, nhân vật chính, là một thiếu niên tự giác, người tìm thấy sự an ủi đằng sau máy ảnh của cô. Trong khi gợi nhớ đến Max Caulfield, cô tránh được cảm giác như một người phục hồi đơn thuần. Bạn bè của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng bất chấp phân loại đơn giản. Nora, nhạc punk với những giấc mơ của Mỹ, chứng tỏ sự thận trọng bất ngờ, tương phản với bản chất bốc đồng của Kate và sự đánh giá cao của Ottem đối với những cá nhân chu đáo.

Thiên nga

Sự năng động này tạo ra một trải nghiệm tuổi teen đáng tin cậy, bất kể tuổi của người chơi. Lost Records là một hành trình ngược thời gian, không chỉ đến tuổi thiếu niên mà còn đến trung tâm của những năm 1990.

Một thị trấn đáng mơ ước về

Nỗi nhớ thấm vào mọi khía cạnh, đặc biệt là phòng của Swan, một kho báu của các cổ vật thập niên 90: một TV cồng kềnh, đĩa mềm, Tamagotchis, v.v. Mỗi chi tiết mời phản ánh. Trò chơi có tiêu với các tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop: Phim ( Sabrina , The X-Files , Tank Girl ), trò chơi video ( Oxenfree , Night in the Woods ), Books ( House of Leaves ) và Music (Nine Inch Nails, Nirvana). Khoảng cách 27 năm của cốt truyện thậm chí lặp lại Stephen King It .

Thiên nga

Nhạc phim, một sự pha trộn của Dream-Pop và Indie-Rock, là đặc biệt. Bản thân Velvet Bay trở thành một khung cảnh quyến rũ, ấm cúng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm, những bí ẩn của nó sâu sắc với mỗi lần khám phá.

Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Tất cả các ký tự chính

Vận động có chủ ý có thể không hấp dẫn tất cả, nhưng nó cho phép phát triển nhân vật và đắm chìm trong bầu không khí thập niên 90 trước khi bí ẩn mở ra. Sự căng thẳng được xây dựng hướng tới cao trào của tập phim, kết thúc trên một vách đá mạnh mẽ hứa hẹn một sự tiếp tục thú vị. Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage nắm bắt thành công bản chất của thời đại và thể loại của nó, cung cấp các nhân vật có thể tin được, tương tác hấp dẫn và tiềm năng cho một câu chuyện hấp dẫn. Phán quyết cuối cùng đang chờ phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư.