Rumah > Berita > Civ Terbaik untuk Kemenangan Sains Pantas dalam Civilization VI - Build A City

Civ Terbaik untuk Kemenangan Sains Pantas dalam Civilization VI - Build A City

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 20,2025

Civ Terbaik untuk Kemenangan Sains Pantas dalam Civilization VI - Build A City

Tamadun 6: Takluki Pokok Teknologi dengan Pemimpin Kemenangan Sains Pantas Ini

Tamadun 6 menawarkan tiga laluan kepada kemenangan, tetapi kemenangan Sains pantas boleh dicapai dengan mengejutkan dengan pemimpin yang betul. Walaupun sesetengah tamadun cemerlang dalam kemajuan pantas melalui pokok teknologi, pemimpin ini menonjol kerana potensi mereka untuk menguasai perlumbaan saintifik. Kuncinya terletak pada memahami kebolehan unik mereka dan mengembangkan empayar anda secara strategik.

Seondeok - Korea: Memanfaatkan Kuasa Seowon

  • Keupayaan Pemimpin (Hwarang): Promosi Gabenor memberikan 3% Kebudayaan dan Sains setiap kenaikan pangkat kepada bandar yang ditugaskan.
  • Keupayaan Tamadun (Tiga Kerajaan): Ladang dan Lombong masing-masing mendapat 1 Makanan dan 1 Sains untuk setiap Seowon yang bersebelahan.
  • Unit Unik: Hwacha (unit Renaissance Ranged), Seowon (Penggantian Kampus, 4 Sains, -2 Sains untuk Daerah bersebelahan).

Kekuatan Seondeok terletak pada memaksimumkan keluaran Seowon. Pengembangan awal adalah penting. Utamakan kenaikan pangkat Gabenor untuk meningkatkan Sains dan Kebudayaan. Letakkan Seowon secara strategik sekurang-kurangnya dua jubin dari pusat bandar, berhampiran Mines untuk memanfaatkan bonus Korea. Pendekatan ini memastikan kemajuan teknologi yang pesat, meninggalkan tamadun lain dalam debu.

Lady Six Sky - Maya: Pengoptimuman Balai Cerap untuk Penguasaan Sains

  • Keupayaan Pemimpin (Ix Mutal Ajaw): Bandar dalam 6 jubin ibu negara menerima 10% untuk semua Hasil dan Pembina percuma apabila diasaskan, tetapi bandar melebihi 6 jubin mengalami -15% Hasil.
  • Keupayaan Tamadun (Mayab): Tiada Perumahan dari Bandar Air Tawar atau Pantai; dapatkan 1 Kemudahan setiap Sumber Mewah bersebelahan. Ladang memperoleh 1 Perumahan dan 1 Pengeluaran apabila bersebelahan dengan Balai Cerap.
  • Unit Unik: Hul'che (Unit Banjaran Purba), Balai Cerap ( 2 Sains dari bonus bersebelahan Ladang, 1 dari Ladang).

Keupayaan Lady Six Sky menuntut empayar padat dalam radius 6 jubin ibu kota. Fokus pada membina Balai Cerap berhampiran Ladang dan Ladang untuk memaksimumkan bonus bersebelahan mereka. Pendekatan tertumpu ini, digabungkan dengan Builders percuma, membolehkan pembangunan bandar pesat dan kemajuan saintifik.

Peter - Rusia: Laluan Perdagangan ke Ketuanan Saintifik

  • Keupayaan Pemimpin (The Grand Embassy): Laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju memberikan 1 Sains dan 1 Budaya untuk setiap 3 Teknologi atau Sivik yang mereka miliki.
  • Keupayaan Tamadun (Ibu Rusia): 5 jubin pengasas tambahan; Jubin tundra memberikan 1 Iman dan 1 Pengeluaran. Unit kebal terhadap Blizzard; tamadun yang berperang mengalami hukuman berganda di wilayah Rusia.
  • Unit Unik: Cossack (Era Perindustrian), Lavra (Menggantikan Daerah Suci, berkembang sebanyak 2 jubin apabila Orang Hebat dibelanjakan).

Kepelbagaian Peter menjadikannya pesaing kuat untuk kemenangan Sains. Keupayaannya untuk memperoleh Sains dan Kebudayaan melalui laluan perdagangan memastikan kemajuan yang konsisten. Pengembangan awal adalah kunci untuk mendapatkan laluan perdagangan yang berfaedah dengan tamadun yang lebih maju. Tumpukan pada membina Kampus berhampiran gunung dan membangunkan pelabuhan untuk memaksimumkan faedah perdagangan.

Hammurabi - Babylon: Mengatasi -50% Penalti Sains

  • Keupayaan Pemimpin (Ninu Ilu Sirum): Membina mana-mana Daerah (kecuali Plaza Kerajaan) memberikan bangunan kos terendah percuma untuk daerah itu dan Duta percuma.
  • Keupayaan Tamadun (Enuma Anu Enlil): Eurekas serta-merta membuka kunci Teknologi, tetapi output Sains dikurangkan sebanyak -50%.
  • Unit Unik: Sabum Kibittum (unit Melee Purba), Palgum ( 2 Pengeluaran dan 1 Perumahan; 1 Makanan untuk jubin Air Tawar bersebelahan).

Penalti Sains -50% Hammurabi mungkin kelihatan menakutkan, tetapi pengembangan pantas mengurangkan perkara ini dengan ketara. Utamakan mencetuskan Eurekas untuk membuka kunci teknologi serta-merta. Fokus pada pertumbuhan awal bandar dan pembangunan ekonomi (Mata Wang, Pengeluaran) sebelum melabur dalam bangunan Sains. Menjelang era Klasik, wujudkan banyak bandar dengan Kampus, menggunakan bonus bangunan percuma untuk mendapatkan kelebihan saintifik dengan cepat.

Dengan menguasai kekuatan unik para pemimpin ini dan menguruskan empayar anda secara strategik, kemenangan Sains pantas dalam Tamadun 6 mudah dicapai. Ingat untuk menyesuaikan strategi anda berdasarkan keadaan permainan dan tindakan lawan anda.