Dom > Aktualności > Najlepsze cywilizacje dla szybkich triumfów nauki w Civilization VI - Build A City

Najlepsze cywilizacje dla szybkich triumfów nauki w Civilization VI - Build A City

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 20,2025

Najlepsze cywilizacje dla szybkich triumfów nauki w Civilization VI - Build A City

Cywilizacja 6: podbij drzewo technologiczne z przywódcami szybkiego zwycięstwa naukowego

Cywilizacja 6 oferuje trzy ścieżki do zwycięstwa, ale szybkie zwycięstwo nauki może być zaskakująco możliwe do osiągnięcia przy pomocy odpowiedniego przywódcy. Podczas gdy niektóre cywilizacje przodują w szybkim przechodzeniu przez drzewo technologiczne, przywódcy ci wyróżniają się potencjałem do zdominowania rasy naukowej. Kluczem jest zrozumienie ich unikalnych zdolności i strategiczne poszerzanie swojego imperium.

Seondeok – Korea: Wykorzystanie mocy Seowonów

  • Umiejętność przywódcy (Hwarang): Awanse gubernatora zapewniają 3% kultury i nauki za każdy awans przypisanego do nich miasta.
  • Zdolność cywilizacji (Trzy królestwa): Farmy i kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i 1 naukę za każdego sąsiadującego Seowona.
  • Unikalne jednostki: Hwacha (renesansowa jednostka dystansowa), Seowon (zastąpienie kampusu, 4 nauki, -2 nauki dla sąsiednich dzielnic).

Siła Seondeoka leży w maksymalizacji wydajności Seowona. Wczesna ekspansja ma kluczowe znaczenie. Nadaj priorytet awansom gubernatorów, aby pobudzić naukę i kulturę. Strategicznie umieść Seowony co najmniej dwa pola od centrów miast, w pobliżu kopalń, aby wykorzystać koreańską premię. Takie podejście zapewnia szybki postęp technologiczny, pozostawiając inne cywilizacje w prochu.

Lady Six Sky – Maya: Optymalizacja obserwatorium pod kątem dominacji w nauce

  • Umiejętność przywódcy (Ix Mutal Ajaw): Miasta w promieniu 6 pól od stolicy otrzymują 10% do wszystkich plonów i darmowego budowniczego po założeniu, ale miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% plonów.
  • Zdolność cywilizacji (Mayab): Brak mieszkań w miastach słodkowodnych i przybrzeżnych; zyskujesz 1 Udogodnienie za każdy sąsiadujący zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, gdy sąsiadują z obserwatorium.
  • Unikalne jednostki: Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (2 punkty nauki z premii za sąsiedztwo plantacji, 1 z gospodarstw).

Zdolność Lady Six Sky wymaga zwartego imperium w promieniu 6 pól od stolicy. Skoncentruj się na budowaniu Obserwatoriów w pobliżu Plantacji i Farm, aby zmaksymalizować ich premie za sąsiedztwo. To skoncentrowane podejście w połączeniu z darmowymi Builderami pozwala na szybki rozwój miasta i postęp naukowy.

Piotr – Rosja:Szlaki handlowe do dominacji naukowej

  • Umiejętność przywódcy (Wielka Ambasada): Szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 punkt nauki i 1 punkt kultury za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa.
  • Zdolność cywilizacji (Matka Rosja): 5 dodatkowych płytek założycielskich; Kafle Tundry zapewniają 1 Wiarę i 1 Produkcję. Jednostki są odporne na zamieci; walczące cywilizacje ponoszą podwójną karę na terytorium Rosji.
  • Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (Zastępuje Dzielnicę Świętą, powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby).

Wszechstronność Petera czyni go silnym pretendentem do zwycięstwa w dziedzinie nauki. Jego zdolność do zdobywania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe zapewnia stały postęp. Wczesna ekspansja jest kluczem do zabezpieczenia korzystnych szlaków handlowych z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i rozwijaniu portów, aby zmaksymalizować korzyści handlowe.

Hammurabi – Babilon: Pokonanie kary -50% za naukę

  • Umiejętność przywódcy (Ninu Ilu Sirum): Zbudowanie dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem Placu Rządowego) zapewnia bezpłatny, najtańszy budynek dla tej dzielnicy oraz bezpłatnego wysłannika.
  • Zdolność cywilizacji (Enuma Anu Enlil): Eureki natychmiast odblokowują technologie, ale wydajność nauki jest zmniejszona o -50%.
  • Unikalne jednostki: Sabum Kibittum (starożytna jednostka walcząca w zwarciu), Palgum (2 jednostki produkcyjne i 1 obudowa; 1 żywność dla sąsiednich pól świeżej wody).

Kara Hammurabiego -50% do nauki może wydawać się zniechęcająca, ale szybki rozwój znacznie ją łagodzi. Nadaj priorytet wyzwalaniu Eureków, aby natychmiast odblokować technologie. Skoncentruj się na wczesnym rozwoju miasta i rozwoju gospodarczym (waluta, produkcja), zanim zaczniesz intensywnie inwestować w budynki naukowe. Do epoki klasycznej zakładaj liczne miasta z kampusami, korzystając z darmowej premii za budowę, aby szybko zyskać przewagę naukową.

Opanowując wyjątkowe mocne strony tych przywódców i strategicznie zarządzając swoim imperium, szybkie zwycięstwo naukowe w Civilization 6 jest w zasięgu ręki. Pamiętaj, aby dostosować swoją strategię do okoliczności w grze i działań przeciwników.