Dom > Aktualności > Grafika koncepcyjna Dragon Age: Veilguard ujawnia wczesne plany dotyczące Solasa

Grafika koncepcyjna Dragon Age: Veilguard ujawnia wczesne plany dotyczące Solasa

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 17,2025

Grafika koncepcyjna Dragon Age: Veilguard ujawnia wczesne plany dotyczące Solasa

Dragon Age: Solas Osłony Zasłony: Wczesne koncepcje Rujawniają mroczniejszego Boga

Wczesne szkice koncepcyjne dla Dragon Age: The Veilguard rprzedstawiają bardziej mściwego, boskiego Solasa niż postać przedstawiona w ostatecznej wersji gry. Były artysta BioWare, Nick Thornborrow, który przyczynił się do rozwoju gry poprzez prototyp powieści wizualnej, rniedawno udostępnił ponad 100 szkiców ilustrujących ewolucję historii.

Te szkice dają fascynujący wgląd w podróż Solasa. Chociaż jego rola jako manipulacyjnej postaci stojącej za zniszczeniem Zasłony pozostaje spójna, przedstawienia wizualne znacznie się różnią. Ostatnia gra przedstawia Solasa w dużej mierze jako wymarzonego doradcę głównego bohatera, roook. Jednak grafika koncepcyjna przedstawia znacznie bardziej złowieszczy obraz, często przedstawiając go jako kolosalną, mroczną istotę. r RPoczątkowe pojawienie się Solasa w

Dragon Age: Inquisition

(2014) ugruntowało jego pozycję pomocnego towarzysza, co później okazało się zwodniczą fasadą. Jego plan rozbicia Zasłony jest kontynuowany w The Veilguard r, tworząc główny konflikt w grze. Powieść wizualna Thornborrowa, wykorzystywana do burzy mózgów na temat pomysłów na fabułę, przedstawia sceny, w których Solas porzuca postać współczującego doradcy i przyjmuje postać bardziej jawnie mściwego boga. Podczas gdy niektóre sceny, jak jego początkowa próba rozdarcia Zasłony, pozostały w dużej mierze niezmienione, inne przeszły dramatyczne zmiany. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia otwartą kwestię, czy te mroczniejsze przedstawienia

przedstawiają wydarzenia ze snów

ooka, czy też przejawy mocy Fen'Harela w rprawdziwym świecie. r RZnaczące różnice między grafiką koncepcyjną a produktem końcowym podkreślają rozległą ewolucję narracji rThe Veilguard

, która przeszła podczas tworzenia. Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę prawie dziesięcioletnią przerwę między częściami i zmianę tytułu w ostatniej chwili z

Dragon Age: Dreadwolf. Szkice udostępnione przez Thornborrowa zapewniają cenny wgląd w ten proces transformacji, oferując fanom głębsze zrozumienie twórczej podróży w grze.