Trang chủ > Tin tức > Dragon Age: The Veilguard Concept Art tiết lộ kế hoạch ban đầu cho Solas

Dragon Age: The Veilguard Concept Art tiết lộ kế hoạch ban đầu cho Solas

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 17,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art tiết lộ kế hoạch ban đầu cho Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: Những khái niệm ban đầu Rtiết lộ về một vị thần bóng tối

Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard rcho thấy một Solas giống thần thánh, đầy thù hận hơn nhân vật được giới thiệu trong trò chơi cuối cùng. Cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow, người đã đóng góp vào sự phát triển của trò chơi thông qua nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan, rgần đây đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo minh họa diễn biến của câu chuyện.

Những bản phác thảo này mang đến cái nhìn thoáng qua hấp dẫn về cuộc hành trình của Solas. Mặc dù role của anh ta với tư cách là một nhân vật lôi kéo đằng sau sự phá hủy của Mạng che mặt r vẫn nhất quán, nhưng các mô tả trực quan lại khác nhau đáng kể. Trò chơi cuối cùng miêu tả Solas phần lớn như một cố vấn trong mơ cho nhân vật chính, Rook. Tuy nhiên, ý tưởng nghệ thuật vẽ nên một bức tranh nham hiểm hơn nhiều, thường miêu tả anh ta như một thực thể khổng lồ, mờ ám.

Sự xuất hiện đầu tiên của Solas trong Dragon Age: Inquisition (2014) đã giúp anh trở thành một người bạn đồng hành hữu ích, một bí mật sau đó rđược tiết lộ là một bề ngoài lừa đảo. Kế hoạch phá vỡ Tấm màn che của anh ta tiếp tục vào The Veilguard, tạo thành xung đột trung tâm của trò chơi.

Tiểu thuyết trực quan của Thornborrow, được sử dụng để động não các ý tưởng câu chuyện, cho thấy những cảnh Solas từ bỏ vỏ bọc của một cố vấn đầy thiện cảm, đón nhận một nhân cách thần báo thù công khai hơn. Trong khi một số cảnh, chẳng hạn như nỗ lực xé tấm màn che đầu tiên của anh ấy, rgần như không thay đổi, những cảnh khác đã trải qua những thay đổi đáng kể. Sự mơ hồ xung quanh những thay đổi này đặt ra câu hỏi liệu những mô tả đen tối hơn này rcó thể hiện những sự kiện trong giấc mơ của Rook hay biểu hiện quyền lực của Fen'Harel trong rthế giới thực hay không.

Sự khác biệt đáng kể giữa nghệ thuật ý tưởng và sản phẩm cuối cùng làm nổi bật quá trình phát triển sâu rộng của The Veilguardcâu chuyện đã trải qua trong quá trình phát triển. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì khoảng cách gần mười năm giữa các phần và sự thay đổi tiêu đề vào phút cuối từ Dragon Age: Dreadwolf. Các bản phác thảo được công bố của Thornborrow rcung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về quá trình biến đổi này, giúp người hâm mộ hiểu sâu hơn về hành trình sáng tạo của trò chơi.