> 消息 > 《龍騰世紀:麵紗衛士》概念藝術揭示了 Solas 的早期計劃

《龍騰世紀:麵紗衛士》概念藝術揭示了 Solas 的早期計劃

作者:Kristen 更新:Jan 17,2025

《龍騰世紀:麵紗衛士》概念藝術揭示了 Solas 的早期計劃

龍騰世紀:面紗衛士的索拉斯:早期概念 R揭示了一個更黑暗的上帝

《龍騰世紀:面紗衛兵》的早期概念草圖展現出一個比最終遊戲中呈現的角色更具復仇心、神一般的索拉斯。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 透過視覺小說原型為遊戲的開發做出了貢獻, r最近分享了 100 多張草圖,說明了故事的演變。 r

這些草圖讓我們得以一窺索拉斯的旅程。雖然他作為面紗破壞背後的操縱人物的角色

保持一致,但視覺描述卻有很大不同。 最後一款遊戲將索拉斯描繪成主角 rook的夢想顧問。然而,概念藝術描繪了一幅更險惡的畫面,經常將他描繪成一個巨大的、陰暗的實體。 r R索拉斯在

龍騰世紀:審判

(2014)中的首次亮相使他成為一個有用的同伴,後來這個秘密被揭露為一個欺騙性的外表。 他粉碎面紗的計劃延續到了面紗守衛 r,形成了遊戲的中心衝突。 Thornborrow 的視覺小說用於集思廣益故事創意,展示了索拉斯放棄富有同情心的顧問偽裝,擁抱更加公開復仇的神的形象的場景。 雖然有些場景,例如他最初撕開面紗的嘗試,基本上保持不變,但其他場景卻發生了戲劇性的改變。圍繞著這些變化的模糊性留下了一個問題:這些更黑暗的描述

是否代表了

ook的夢境中的事件,或者芬哈雷爾在 r現實世界中的力量的表現。 r R概念藝術與最終產品之間的顯著差異凸顯了 r面紗衛士

的敘述在開發過程中經歷的廣泛演變。 考慮到分期付款之間近十年的差距以及

《龍騰世紀:恐狼》在最後一刻更改標題,這並不奇怪。 Thornborrow 的發布的草圖為這一變革過程提供了寶貴的見解,讓粉絲更深入地了解遊戲的創意之旅。