Muito antes de Bethesda tomar as rédeas da série e Walton Goggins manchou a maquiagem de Ghoul por sua virada fascinante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica visto da perspectiva dos olhos de um pássaro. É esse estilo clássico de Wasteland Wndering que a próxima sobreviver que o outono parece estar usando como ponto de referência, pelo menos se as primeiras horas do jogo em que eu peguei em minhas mãos forem qualquer coisa a passar. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico mortal se baseia no modelo de Fallout original-literalmente no caso de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos-e seu combate e eliminação de esquadrões ajudam a criar uma experiência que parece nova, mesmo que a apresentação da história um tanto estática impede que sua personalidade seja que seja totalmente brilhante.
Ao contrário de tantos outros cenários pós-apocalípticos, sobreviver ao mundo em ruínas do outono não foi causado pela negligência nuclear do homem. Em vez disso, parece que a humanidade obteve uma dose do tipo de desastre que fez os dinossauros caírem mortos, quando um cometa colidiu com a Terra e eliminou uma fatia significativa da população do mundo. Ele também deixou uma cratera fumegante que vazar uma névoa tóxica chamada estase, e aqueles que sobreviveram a evitá -la como a praga interplanetária é ou abraçá -la, absorvendo seu poder sobrenatural para se transformar em formas mais fortes à custa de sua própria humanidade. Ao longo do outono , seu crescente esquadrão de catadores deve construir laços com as várias facções encontradas espalhadas em torno de seus três biomas, a fim de sobreviver e prosperar, desde os shroomers que sofrem estase até o culto misterioso conhecido apenas como o avistado.Ao empregar cada nova tarefa sobre sobreviver aos inúmeros doações de missões do outono , tomei um gosto instantâneo à sua configuração baseada em esquadrão. Enquanto você dirige seu grupo de até três sobreviventes em torno da ampla área do Parque Nacional que serve como cenário para o início da história, você pode procurar manualmente em baús abandonados quanto a compostos químicos ou cortar árvores para madeira, ou você pode apenas tocar em um botão para delegar o Gruntwork a uma das suas coortes, permitindo que você se divirta em outro lugar. Parece mais natural dividir cada tarefa, em vez de forçá-lo a estar prática com tudo sozinho enquanto seus companheiros de IA se destacam como crianças entediadas, e isso acelera o processo de saquear cada assentamento que você encontra. A única desvantagem é que minha visão ficou um pouco confusa com os avisos de botão sempre que havia vários elementos interativos agrupados muito no ambiente, mas felizmente essas ocasiões eram raras.
O combate também é baseado em equipe. Eu tendia a abordar cada encontro com os vários saqueadores e ghouls com furtividade como minha prioridade, já que a munição de espingarda e espingarda parecia tão escassa pelo menos nesta parte inicial da história do outono . Assim, tratei cada infiltração de um campo inimigo não muito diferente de um caule cuidadoso através dos comandos recentes: Origins -escondendo-se em grama alta, jogando pedras para criar distrações, agachando-se em torno dos cones de visão inimiga claramente marcada e finalmente cortando suas gargantas antes de pedir um dos meus Pals pós-apocalípticos para esconder o corpo para mim. Há também alguns riscos ambientais satisfatórios para aproveitar, de barris explosivos obrigatórios a paletes de carga pendurados que podem ser jogados em um guarda de patrulha com um tiro de rifle bem-tempo.
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Era bom limpar cuidadosamente cada aglomerado de cultistas, mas durante os casos em que minha capa foi soprada, as coisas ficaram um pouco complicadas quando as armas de fogo foram desenhadas. Eu suspeito que haveria um pouco mais de precisão oferecida com mouse e teclado, mas com um controlador achei muito exigente pegar uma conta no bonce de um inimigo usando a Lasersight e, mais frequentemente, recorreu a martelar o ataque corpo a corpo e se esquivar de se afastar de suas barras de saúde. Felizmente, eu era pelo menos capaz de fazer bom uso da capacidade de pausar a ação e direcionar meus companheiros de esquadrão a se concentrarem em certos alvos-remanescentes de sistemas semelhantes no Wasteland ou no Ano Zero mutante -confiando neles para desgastar os líderes de culto mais robustos, enquanto eu esfregava o suporte de apoio ao lança-chamelower.
Depois de um dia difícil de assassinato mutante e colher de bobagem em seus Badlands mortais, sobrevive que o outono muda para um sim de gerenciamento de construção de base de volta ao seu acampamento. Os documentos recuperados no mundo podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que podem ser investidos em uma árvore de tecnologia considerável para desbloquear a capacidade de criar tudo, desde beliches e áreas de cozinha até sistemas de filtragem de água ou até um arsenal. Recursos como madeira podem ser criados em tábuas que são montadas em molduras para novas estruturas, como caixas de plantas ou portões, para bloquear os invasores noturnos, enquanto ervas ou carne forrageadas recuperadas de lobos e veados podem ser preparados para as refeições e recheados nas mochilas de qualquer grupo de aventureiros que você escolher, envie uma expedição seguinte. Parece haver muita profundidade aqui, e eu definitivamente posso me ver gastando uma quantidade considerável de tempo transformando meu assentamento de escombros enferrujados em uma bolha aconchegante no jogo final.
Fora da minha própria base, encontrei várias áreas intrigantes para explorar. From a crashed passenger plane that had been converted into an enemy fort to a farmstead that was crawling with Stasis-infected ghouls, Survive the Fall seemed to reward me with distinct locales in any direction I pointed my compass in. The impressive level of detail in some of these areas was also to its detriment, however, such as the swamplands of Mycorrhiza which dazzled with luminescent mushroom clusters but also dragged with um quadros que era mais volátil do que qualquer uma das substâncias tóxicas que escorrem da terra. Também foi atormentado pelo bug ocasional e em algumas ocasiões durante minha sessão de jogo, fui forçado a sair e recarregar minha defesa depois de ficar preso em uma tela de inventário ou menu de construção. Felizmente, ainda há mais um mês antes de sobreviver ao lançamento do outono para o desenvolvedor Angry Bulls Studio para otimizar ainda mais o desempenho.
Sobreviver à queda parecia me recompensar com locais distintos em qualquer direção em que apontei minha bússola. Isso provavelmente não é tempo suficiente para redigir os atores para gravar linhas de diálogo, e isso é uma leve vergonha, porque interagir com seu esquadrão ou com os vários NPCs que você se encontra ao longo do caminho parece um pouco plana quando é feito exclusivamente através do texto na tela. Embora eu tenha tido algumas risadas do personagem estranho aqui e ali - particularmente de um personagem peculiar chamado Blooper, que se referiu à policial da estase como "vento de peido" -, muitas das minhas conversas serviram para sugerir a próxima busca buscar, em vez de realmente me dar impressões duradouras de cada membro da Facção que eu conheci.
Talvez os títulos se aprofundem ao longo da jornada completa, e não teremos que esperar muito para descobrir. Sobreviva à queda deve ser lançada no PC em maio e está cheio de potencial pós-apocalíptico. Supondo que as arestas ásperas existentes encontradas em seus controles e desempenho possam ser polidas até então, isso poderia muito bem ser um RPG de ação baseado em sobrevivência digno de seus engarrafadores suados.
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