Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye at si Walton Goggins ay sumabog sa ghoul make-up para sa kanyang spellbinding turn sa inangkop na palabas sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ito ay ang klasikong istilo ng pag-aalaga ng wasteland na ang paparating na nakaligtas sa taglagas ay lilitaw na ginagamit bilang punto ng sanggunian nito, hindi bababa sa kung ang mga unang ilang oras ng laro na nakuha ko ang aking mga kamay ay anumang bagay na dapat dumaan. Ang nakamamatay na post-apocalyptic na kuwento ng kaligtasan ng buhay ay nagtatayo sa orihinal na template ng Fallout -medyo literal sa kaso ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo nito-at ang pakikipaglaban na batay sa iskwad at pag-aalsa ay tumutulong sa pagkatao ng isang karanasan na nakakaramdam ng sariwa, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay pinipigilan ang pagkatao nito mula sa ganap na pag-iwas sa pamamagitan ng.
Hindi tulad ng napakaraming iba pang mga senaryo sa post-apocalyptic, nakaligtas sa wasak na mundo ng taglagas ay hindi sanhi ng sariling kapabayaan ng nukleyar ng tao. Sa halip, tila ang sangkatauhan ay nakakuha ng isang dosis ng uri ng kalamidad na naging patay ang mga dinosaur, nang bumangga ang isang kometa sa lupa at pinunasan ang isang makabuluhang hiwa ng populasyon ng mundo. Nag -iwan din ito ng isang smoldering crater na tumutulo ng isang nakakalason na ambon na tinatawag na stasis, at ang mga nakaligtas ay maiiwasan ito tulad ng interplanetary na salot na ito o yakapin ito, na sumisipsip ng ibang lakas na kapangyarihan upang mutate sa mas malakas na mga form sa gastos ng kanilang sariling sangkatauhan. Sa buong nakaligtas sa taglagas , ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtayo ng mga bono na may iba't ibang mga paksyon na natagpuan na nakakalat sa paligid ng tatlong biomes nito upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa mahiwagang kulto na kilala lamang bilang paningin.Habang isinasagawa ko ang bawat bagong gawain mula sa nakaligtas sa hindi mabilang na mga tagapaghugas ng taglagas , kinuha ko agad ang isang kagustuhan sa pag-setup na batay sa iskwad. Habang pinapatakbo mo ang iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa paligid ng nakasisilaw na lugar ng National Park na nagsisilbing setting para sa simula ng kuwento, maaari mong manu -manong maghanap sa pamamagitan ng mga inabandunang mga dibdib para sa mga compound ng kemikal o i -chop ang mga puno para sa kahoy, o maaari mo lamang i -tap ang isang pindutan upang mag -delegate ang ungol sa isa sa iyong mga cohorts na pinapayagan ang iyong ililipat ang iyong pansin sa ibang lugar. Mas natural lang ang pakiramdam na hatiin ang bawat gawain sa halip na pilitin kang maging hands-on sa lahat ng iyong sarili habang ang iyong mga kasama sa AI ay nakatayo sa paligid tulad ng mga nababato na mga bata, at pinapabilis nito ang proseso ng pag-ransacking ng bawat pag-areglo na nakatagpo mo. Ang tanging downside ay ang aking pananaw ay naging isang maliit na kalat na may pindutan na mga senyas anumang oras mayroong isang bilang ng mga interactive na elemento na pinagsama -sama nang malapit sa kapaligiran, ngunit salamat sa mga okasyong iyon ay bihirang.
Ang labanan ay batay din sa koponan. Ako ay may gawi na lumapit sa bawat engkwentro sa iba't ibang mga Marauders at ghoul na may stealth bilang aking prayoridad, na ibinigay na ang riple at shotgun na bala ay tila mahirap makuha kahit papaano sa unang bahagi ng ito na mabuhay ang kwento ng taglagas . Sa gayon ay tinatrato ko ang bawat paglusot ng isang kampo ng kaaway na hindi katulad ng isang maingat na tangkay sa pamamagitan ng mga kamakailang komandante: pinagmulan -nagtatago sa mahabang damo, nagtatapon ng mga bato upang lumikha ng mga pagkagambala, lumuluhod sa paligid ng malinaw na minarkahang mga vision ng kaaway at sa wakas ay hinuhubaran ang kanilang mga throats bago mag-order ng isa sa aking mga post-apocalyptic pals upang itago ang katawan para sa akin. Mayroon ding ilang mga kasiya-siyang peligro sa kapaligiran na samantalahin, mula sa sapilitan na sumasabog na bariles hanggang sa nakalawit na mga palyete ng kargamento na maaaring ibagsak sa isang patrolling guard na may isang mahusay na rifle shot.
14 mga imahe
Masaya na maingat na limasin ang bawat kumpol ng mga kulto, ngunit sa panahon ng mga pagkakataon na ang aking takip ay hinipan ang mga bagay ay naging medyo matapat sa sandaling iginuhit ang mga baril. Inaasahan ko na magkakaroon ng medyo mas katumpakan na inaalok ng mouse at keyboard, ngunit sa isang magsusupil ay natagpuan ko ito nang labis na fussy upang makakuha ng isang bead sa isang bonce ng isang kaaway gamit ang lasersight, at mas madalas kaysa sa hindi gagamitin ang pagpukpok ng pag -atake ng melee at pag -iwas sa pag -iwas sa layo sa kanilang mga bar sa kalusugan sa malapit na quarters. Sa kabutihang palad ay hindi bababa sa nagawa kong magamit ang kakayahang i-pause ang aksyon at idirekta ang aking mga iskwad na nakatuon sa ilang mga target-nakapagpapaalaala sa mga katulad na sistema sa Wasteland o Mutant Year Zero -umaasa sa kanila na masira ang mga pinuno ng kulto ng karne ng baka habang pinupukaw ko ang mga sumusuporta sa Flamethrower-Toting Crew.
Matapos ang isang mahirap na araw na pagpatay sa araw at pagnakawan sa kanyang nakamamatay na Badlands, nakaligtas sa pagbagsak ng mga gears sa isang base-building management sim pabalik sa iyong kampo. Ang mga dokumento na nakuhang muli sa mundo ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring mamuhunan sa isang napakalaking puno ng teknolohiya upang mai -unlock ang kakayahang likhain ang lahat mula sa mga kama ng bunk at mga lugar ng kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig o kahit isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring likhain sa mga tabla na pagkatapos ay tipunin sa mga frame para sa mga bagong istraktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga pintuan upang harangan ang mga raider ng gabi, habang ang mga halamang gamot o karne na na -save mula sa mga lobo at usa ay maaaring ihanda sa mga pagkain at pinalamanan sa mga backpacks ng alinmang pangkat ng mga adventurer na pinili mong ipadala sa iyong susunod na ekspedisyon. Tila maraming lalim dito, at tiyak na nakikita ko ang aking sarili na gumugol ng isang malaking halaga ng oras na baguhin ang aking pag -areglo mula sa kalawang na durog hanggang sa maginhawang bubble sa natapos na laro.
Sa labas ng aking sariling base, nakita ko ang isang bilang ng mga nakakaintriga na lugar upang galugarin. Mula sa isang bumagsak na eroplano ng pasahero na na- convert sa isang kuta ng kaaway hanggang sa isang farmstead na gumagapang sa anumang direksyon na itinuro ko ang aking kumpas. isang framerate na mas pabagu -bago ng isip kaysa sa alinman sa mga nakakalason na sangkap na umuusbong mula sa lupa. Ito ay sinaktan din ng paminsan-minsang pag-break ng laro, at sa isang maliit na okasyon sa panahon ng aking session sa pag-play ay napilitan akong huminto at i-reload ang aking pag-save matapos na ma-stuck sa isang imbentaryo ng screen o menu ng gusali. Sa kabutihang palad, mayroon pa ring isa pang buwan o higit pa bago mabuhay ang paglabas ng taglagas para sa developer na galit na Bulls Studio upang ma -optimize ang pagganap pa.
Ang nakaligtas sa taglagas ay tila gantimpalaan ako ng mga natatanging mga lokal sa anumang direksyon na itinuro ko ang aking kumpas. Marahil ay hindi sapat na oras upang mag -draft sa mga aktor upang magrekord ng mga linya ng diyalogo, bagaman, at iyon ay isang bahagyang kahihiyan dahil ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad o sa iba't ibang mga NPC na nakatagpo mo kasama ang paraan ay nakakaramdam ng kaunting patag kapag nagawa ito nang eksklusibo sa pamamagitan ng teksto ng onscreen. Bagaman nakakuha ako ng ilang mga pagtawa sa labas ng kakaibang karakter dito at lalo na mula sa isang quirky character na nagngangalang Blooper na tinukoy ang stasis smog bilang "fart wind" - karamihan sa aking mga pag -uusap ay nagsilbi lamang sa cue up sa susunod na Fetch Quest sa halip na talagang bigyan ako ng anumang pangmatagalang impression ng bawat miyembro ng pangkat na nakilala ko.
Marahil ang mga bono ay lalalim sa kurso ng buong paglalakbay, at hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman. Ang mabuhay sa taglagas ay dahil sa paglabas sa PC ngayong Mayo at puno ito ng potensyal na post-apocalyptic. Sa pag-aakalang ang umiiral na magaspang na mga gilid na matatagpuan sa mga kontrol at pagganap nito ay maaaring makintab sa pamamagitan noon, maaari itong maging isang nakabase sa kaligtasan na batay sa RPG na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn bottlecaps.
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpleto - Saan Magsasaka ng Meryenda
Jan 08,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
beat banger
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon