บ้าน > ข่าว > เชื้อเพลิงใหม่ของ God of War ยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

เชื้อเพลิงใหม่ของ God of War ยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 12,2025

ซีรี่ส์ God of War เป็นแกนนำของ PlayStation สำหรับสี่รุ่นคอนโซล การเดินทางล้างแค้นของ Kratos ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 2548 ได้ท้าทายความคาดหวังและเจริญรุ่งเรืองซึ่งแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานอื่น ๆ ก็สะดุด อายุยืนนี้เกิดจากความเต็มใจที่จะปรับตัว การรีบูต Pivotal 2018 การปลูกถ่าย Kratos จากกรีซโบราณเป็นตำนานนอร์สนำเสนอการนำเสนอและการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก แต่ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับรางวัลนี้ Sony Santa Monica จะปรับปรุงซีรีส์อย่างละเอียด

การคิดค้นใหม่เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในอนาคต ผู้อำนวยการ Cory Barlog บอกใบ้ในการตั้งค่าอียิปต์หรือมายาที่มีศักยภาพ เสน่ห์ของอียิปต์โบราณที่มีวัฒนธรรมและตำนานอันอุดมสมบูรณ์เป็นที่เข้าใจได้ แต่การตั้งค่าใหม่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น อนาคต ของพระเจ้าแห่งสงคราม จะต้องสร้างตัวเองใหม่สร้างองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของไตรภาคเดอะลอร์กรีกในขณะที่เพิ่มพวกเขาดังที่เห็นในเกมนอร์สที่ได้รับการยกย่อง

การต่อสู้ของ God of War เปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญสำหรับเกมนอร์ส แต่มันก็ยังคงเป็นจริงกับจิตวิญญาณที่โกรธแค้นของไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมของกรีก - เครดิตภาพ: Sony

ไตรภาคเดอะลอร์กรีกพัฒนามานานกว่าทศวรรษเพื่อปรับแต่งเกมแฮ็คและสแลช โดย God of War 3 Kratos ใช้ระบบเวทมนตร์ที่กลั่นกรองเสริมการต่อสู้ระยะประชิดเผชิญกับศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ พลังของ PS3 ช่วยเพิ่มภาพและมุมกล้อง

รีบูตทำให้องค์ประกอบบางอย่าง แพลตฟอร์มและปริศนาของกรีกไตรภาคส่วนใหญ่ถูกลบออกในเกมนอร์สเนื่องจากมุมมองกล้องมากกว่าไหล่ใหม่ ปริศนายังคงอยู่ แต่ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้พอดีกับโครงสร้างที่เน้นการผจญภัย

God of War: Valhalla , Ragnarök DLC ได้นำ Battle Battle กลับมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณลักษณะจากซีรี่ส์ดั้งเดิมที่ดัดแปลงมาจากการตั้งค่า Norse สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการกลับมาของการเล่าเรื่องของ Kratos 'Greek Roots เสร็จสมบูรณ์

ไตรภาคเดิมมีการเขียนที่มั่นคง แต่ Norse Duology นำเรื่องราวของ God of War ไปสู่ความสูงใหม่ที่ไม่คาดคิด - เครดิตภาพ: Sony

The Norse Games แนะนำการเพิ่มเติมที่สำคัญ: กลไกการขว้างของ Leviathan Ax, ระบบปัดเศษที่ได้รับการปรับปรุงโดยโล่และหอกเวทมนต์ที่รวดเร็วของ Ragnarök เครื่องมือเหล่านี้อำนวยความสะดวกในการสำรวจอาณาจักรทั้งเก้าแต่ละแห่งมีศัตรูและสุนทรียศาสตร์ที่ไม่เหมือนใคร

นอกเหนือจากกลไกการเล่าเรื่องของ Norse Duology ยืนห่างกัน ความเศร้าโศกของ Kratos ต่อภรรยาของเขาและความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Atreus เป็นแกนกลางอารมณ์ซึ่งตรงกันข้ามกับการเล่าเรื่องที่โหดร้ายของไตรภาคเดิม วิธีการอารมณ์นี้มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของยุคนอร์ส

การเปลี่ยนแปลงของ God of War สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการแฟรนไชส์ ผู้สร้างดูเกมนอร์สไม่ใช่ภาคต่อ แต่เป็นส่วนขยายของการเดินทางของ Kratos มุมมองนี้ควรเป็นแนวทางในการผ่อนชำระในอนาคต

การคิดค้นใหม่อย่างรุนแรงไม่ใช่สูตรที่รับประกันได้ Creed ของ Assassin แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าบ่อยครั้ง แต่ก็ยังไม่ได้รับการสนับสนุนจากการมีส่วนร่วมของพัดลมที่สอดคล้องกันตลอดหลายชั่วอายุคน การเปลี่ยนแปลงของ Creed Origins ของ Assassin ไปสู่ ​​RPG แบบเปิดโล่งในขณะที่ทำกำไรให้เจือจางตำนานหลักของซีรีส์และพิสูจน์แล้วว่าแตกแยก ความพยายามล่าสุดในการแก้ไขหลักสูตรด้วย Mirage และ Shadows of แนะนำการกลับไปสู่รากของซีรีส์

ซีรีส์เกมใดที่มีประสบการณ์การคิดค้นใหม่ที่ดีที่สุด? - Modern Mario
ผลลัพธ์คำตอบ

ประสบการณ์ของ Assassin Creed เน้นถึงความเสี่ยงในการละทิ้งจุดแข็งของซีรีส์ พระเจ้าแห่งสงคราม หลีกเลี่ยงสิ่งนี้อย่างชำนาญ ซีรี่ส์นอร์สในขณะที่การออกเดินทางยังคงดึงดูดความสนใจหลักของ Kratos และมูลนิธิการต่อสู้ของซีรีส์ การเพิ่มเติมใหม่ - ความโกรธเกรี้ยว, อาวุธ, ตัวเลือกการต่อสู้และตัวละครที่เล่นได้ - สร้างขึ้นแทนที่จะแทนที่สิ่งที่ทำให้เกมก่อนหน้านี้ประสบความสำเร็จ สิ่งนี้ยังคงรักษาตัวตนของซีรี่ส์และเพิ่มคุณค่าให้กับตำนาน

งวดในอนาคตโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่า (อียิปต์หรืออย่างอื่น) จะต้องดำเนินการตามแนวทางวิวัฒนาการนี้ต่อไป ในขณะที่เกมนอร์สจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ชื่อในอนาคตจะถูกตัดสินในการเล่าเรื่องของพวกเขารากฐานที่สำคัญของความสำเร็จของ Norse Duology ส่วนโค้งตัวละครของ Kratos จากสัตว์ประหลาดที่โกรธแค้นไปจนถึงพ่อที่ซับซ้อนแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการเล่าเรื่อง การทำซ้ำในอนาคตจะต้องสร้างความแข็งแกร่งนี้ในขณะที่สร้างสรรค์อย่างกล้าหาญ