Siri God of War telah menjadi mainstay PlayStation untuk empat generasi konsol. Perjalanan Kratos ', bermula pada tahun 2005, telah menentang jangkaan, berkembang maju di mana francais lama yang lama berlalu. Panjang umur ini berpunca daripada kesediaan untuk menyesuaikan diri. Reboot Pivotal 2018, pemindahan Kratos dari Yunani purba ke mitologi Norse, secara dramatik yang diubahsuai dan permainan, tetapi sebelum peralihan yang diiktiraf ini, Sony Santa Monica dengan halus menyempurnakan siri ini, memastikan kelangsungan hidupnya.
Reinvention adalah kunci kejayaan masa depan. Pengarah Cory Barlog mengisyaratkan tetapan Mesir atau Maya yang berpotensi, dan khabar angin baru -baru ini menghidupkan semula kemungkinan ini. Daya tarikan Mesir kuno, dengan budaya dan mitologi yang kaya, dapat difahami. Tetapi tetapan baru hanyalah titik permulaan; Ansuran God of War masa depan mesti mencipta semula diri mereka, membina unsur -unsur trilogi Yunani yang berjaya sambil meningkatkan mereka, seperti yang dilihat dalam Sukan Norse yang diiktiraf.
Trilogi Yunani berkembang selama satu dekad, menyempurnakan permainan hack-and-slashnya. Oleh God of War 3 , Kratos menggunakan sistem sihir yang halus yang melengkapkan pertempuran huru -hara, menghadapi musuh yang semakin mencabar. Kuasa PS3 meningkatkan visual dan sudut kamera.
Reboot menumpahkan beberapa elemen. Platform dan teka-teki trilogi Yunani sebahagian besarnya dikeluarkan dalam permainan Norse kerana perspektif kamera yang baru. Teka-teki kekal, tetapi telah direka bentuk semula agar sesuai dengan struktur yang berfokus pada pengembaraan.
God of War: Valhalla , Ragnarök DLC, terutamanya membawa arena pertempuran kembali, ciri dari siri asal, disesuaikan untuk suasana Norse. Ini mencerminkan pulangan naratif ke akar Yunani Kratos, melengkapkan bulatan tematik.
Permainan Norse memperkenalkan penambahan yang ketara: Mekanik Leviathan Ax, sistem parry yang dipertingkatkan oleh perisai, dan ragnarök yang pantas. Alat ini memudahkan penerokaan sembilan alam, masing -masing dengan musuh dan estetika yang unik.
Di luar mekanik, bercerita Norse Duology berdiri terpisah. Kesedihan Kratos terhadap isterinya dan hubungan yang tegang dengan Atreus membentuk teras emosi, yang sangat berbeza dengan naratif trilogi asal yang lebih kejam. Pendekatan emotif ini menyumbang dengan ketara kepada kejayaan era Norse.
Transformasi God of War mencerminkan pendekatan yang unik untuk francais. Pencipta melihat permainan Norse bukan sebagai sekuel, tetapi sebagai sambungan perjalanan Kratos. Perspektif ini harus membimbing ansuran masa depan.
Reinvention radikal bukan formula yang dijamin. Assassin's Creed , walaupun perubahan yang kerap berlaku, tidak mengekalkan penglibatan kipas yang konsisten di seluruh generasi. Assassin's Creed Origins 'Peralihan ke RPG Dunia Terbuka, sementara menguntungkan, mencairkan' inti teras siri dan terbukti memecah belah. Percubaan baru-baru ini untuk kursus-betul, dengan mirage dan bayang-bayang , mencadangkan kembali ke akar siri.
Hasil JawapanPengalaman Assassin's Creed menyoroti risiko meninggalkan kekuatan siri. Tuhan Perang dengan mahir mengelakkan ini. Siri Norse, sementara pemergian, mengekalkan rayuan teras Kratos dan Yayasan Pertempuran Siri. Penambahan baru - kemarahan yang dipertingkatkan, senjata, pilihan tempur, dan watak -watak yang boleh dimainkan - dibina, bukannya diganti, apa yang membuat permainan terdahulu berjaya. Ini mengekalkan identiti siri dan memperkayakannya.
Ansuran masa depan, tanpa mengira penetapan (Mesir atau sebaliknya), mesti meneruskan pendekatan evolusi ini. Walaupun Norse Games mengutamakan pertempuran, gelaran masa depan mungkin akan dinilai berdasarkan penceritaan mereka, asas kejayaan Norse Duology. Arka watak Kratos, dari raksasa yang marah kepada bapa yang kompleks, menunjukkan kepentingan naratif. Lelaran masa depan mesti membina kekuatan ini sambil berinovasi dengan berani.
Pemenang Anugerah Google Play 2024 termasuk Squad Busters, Honkai: Star Rail dan banyak lagi
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo ialah permainan kad terinspirasi anime mesra keluarga baharu yang datang ke iOS dan Android
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Lengkap - Tempat Ladang Snek
Jan 08,2025
Bloom & Rage: Panduan Trofi Komprehensif
Feb 21,2025
Roblox: Kod DOORS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Puzzle & Dragons Melancarkan Kolab Baharu dengan Watak Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: Visual Imersif, Perwatakan Dinamik Arsenal
Dec 10,2024
Spyro Hampir Berlakon sebagai Char yang Boleh Dimainkan dalam 'Crash Bandicoot 5'
Dec 11,2024
Senapang Peluru Warzone Terperangkap dalam Kemas Kini
Jan 26,2025
Persinggahan Sci-Fi Tiba untuk Ulang Tahun Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
beat banger
Play for Granny Horror Remake