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《幻刃零》回應Xbox爭議

作者:Kristen 更新日期:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME 澄清 ChinaJoy 2024 有關 Xbox 的爭議言論。 讓我們來看看爭議和開發商的官方回應。

S-GAME 平息爭議

被誤解的評論加劇了 Xbox 爭論

繼多家媒體對ChinaJoy 2024進行報道後,幻刃零式黑神話:悟空的創作者S-GAME在Twitter(X)上發布了聲明。 這些報告源自一位匿名《幻影之刃零》開發者的評論,引發了有關遊戲平台可用性的激烈爭論。

工作室在 Twitter (X) 上的官方聲明強調了他們對廣泛可訪問性的承諾:“所指控的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或文化,”聲明澄清道。 “我們的目標是讓所有人都能玩到我們的遊戲,並且不排除任何平台上《幻影之刃零》的可能性。我們正在努力開發和發行,以確保最大限度地吸引玩家。”

Phantom Blade Zero Devs Respond to 最初的爭議源於中國新聞來源引用一位未透露姓名的開發商的言論。粉絲翻譯將該評論翻譯為“沒有人對 Xbox 表現出任何興趣”。 這引發了進一步的報道,Aroged 等網站暗示亞洲的 Xbox 需求疲軟。 然而,Gameplay Cassi 對該聲明的誤解是“沒有人需要這個平台”,導致事態嚴重升級。

雖然 S-GAME 沒有直接說明匿名消息來源的真實性,但他們的聲明承認了基本說法的一定程度的真實性。 Xbox在亞洲的市場份額明顯落後於PlayStation和任天堂。 例如,日本的銷售數據就凸顯了這種差異。

許多亞洲市場的 Xbox 主機供應有限,這使得情況進一步複雜化。 例如,2021 年,東南亞缺乏廣泛的零售支持,阻礙了遊戲機的訪問。

Phantom Blade Zero Devs Respond to 關於與索尼達成獨家協議的猜測愈演愈烈。 盡管S-GAME此前承認了索尼的支持(6月8日采訪),但他們否認了獨家合作傳聞。 他們的 2024 年夏季更新確認了 PlayStation 5 和 PC 的發布計劃。

盡管 Xbox 發布尚未確認,但 S-GAME 的回應保留了這種可能性。