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Phantom Blade Zero répond à la controverse Xbox

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME clarifie les remarques controversées de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons la controverse et la réponse officielle du développeur.

S-GAME répond au tumulte

Les commentaires mal interprétés alimentent le débat Xbox

Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, les créateurs de Phantom Blade Zero et de Black Myth : Wukong, ont publié une déclaration sur Twitter (X). Ces rapports découlent de commentaires attribués à un développeur anonyme de Phantom Blade Zero, déclenchant un débat important sur la disponibilité de la plateforme du jeu.

La déclaration officielle du studio sur Twitter (X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Les prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", précise le communiqué. "Nous visons à rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale aux joueurs."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse initiale est née d'une source d'information chinoise citant un développeur anonyme. Les traductions des fans ont rendu le commentaire comme suit : "personne ne montre aucun intérêt pour la Xbox". Cela a donné lieu à d’autres rapports, des sites comme Aroged suggérant une faible demande Xbox en Asie. Cependant, une interprétation erronée de Gameplay Cassi, qualifiant la déclaration de "personne n'a besoin de cette plate-forme", a considérablement aggravé la situation.

Bien que S-GAME n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, leur déclaration reconnaît un certain degré de vérité dans l'affirmation sous-jacente. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres de ventes au Japon par exemple mettent en évidence cette disparité.

La disponibilité limitée des consoles Xbox sur de nombreux marchés asiatiques complique encore la situation. En 2021, par exemple, l’Asie du Sud-Est manquait d’un large support de vente au détail, ce qui entravait l’accès aux consoles.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations se sont intensifiées concernant un accord exclusif avec Sony. Bien que S-GAME ait précédemment reconnu le soutien de Sony (interview du 8 juin), ils ont démenti les rumeurs de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans de sortie sur PlayStation 5 et PC.

Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte.