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Phantom Blade Zero risponde alla Xbox controversia

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME chiarisce le controverse osservazioni di ChinaJoy 2024 riguardanti Xbox. Esaminiamo la controversia e la risposta ufficiale dello sviluppatore.

S-GAME affronta il tumulto

I commenti interpretati male alimentano il dibattito su Xbox

A seguito delle segnalazioni di diversi media riguardanti ChinaJoy 2024, S-GAME, i creatori di Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha rilasciato una dichiarazione su Twitter (X). Queste segnalazioni derivavano da commenti attribuiti a uno sviluppatore anonimo di Phantom Blade Zero, innescando un dibattito significativo sulla disponibilità della piattaforma del gioco.

La dichiarazione ufficiale dello studio su Twitter (X) sottolinea il loro impegno per un'ampia accessibilità: "Le presunte dichiarazioni non riflettono i valori o la cultura di S-GAME", chiarisce la dichiarazione. "Il nostro obiettivo è rendere il nostro gioco disponibile a tutti e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Stiamo lavorando diligentemente allo sviluppo e alla pubblicazione per garantire la massima copertura dei giocatori."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controversia iniziale ha avuto origine da una fonte di notizie cinese che citava uno sviluppatore senza nome. Le traduzioni dei fan hanno reso il commento come "nessuno mostra alcun interesse per Xbox". Ciò ha scatenato ulteriori segnalazioni, con siti come Aroged che suggeriscono una debole domanda di Xbox in Asia. Tuttavia, un'interpretazione errata da parte di Gameplay Cassi, che definisce l'affermazione come "nessuno ha bisogno di questa piattaforma", ha aggravato notevolmente la situazione.

Sebbene S-GAME non abbia affrontato direttamente l'autenticità della fonte anonima, la sua dichiarazione riconosce un certo grado di verità nell'affermazione di fondo. La quota di mercato di Xbox in Asia è notevolmente inferiore a quella di PlayStation e Nintendo. I dati sulle vendite in Giappone, ad esempio, evidenziano questa disparità.

La disponibilità limitata della console Xbox in molti mercati asiatici complica ulteriormente la situazione. Nel 2021, ad esempio, il Sud-Est asiatico non disponeva di un ampio supporto al dettaglio, ostacolando l'accesso alla console.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Si intensificano le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony. Sebbene S-GAME abbia già riconosciuto il supporto di Sony (intervista dell'8 giugno), ha smentito le voci sulla partnership esclusiva. L'aggiornamento dell'estate 2024 ha confermato i piani per il rilascio su PlayStation 5 e PC.

Sebbene una versione Xbox non sia confermata, la risposta di S-GAME mantiene aperta la possibilità.