Thuis > Nieuws > Phantom Blade Zero reageert op Xbox controverse

Phantom Blade Zero reageert op Xbox controverse

Auteur:Kristen Update:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME verduidelijkt controversiële opmerkingen over ChinaJoy 2024 over Xbox. Laten we de controverse en het officiële antwoord van de ontwikkelaar eens bekijken.

S-GAME pakt de opschudding aan

Verkeerd geïnterpreteerde reacties voeden het Xbox-debat

Naar aanleiding van berichten van meerdere mediakanalen over ChinaJoy 2024, hebben S-GAME, de makers van Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, een verklaring op Twitter (X) uitgebracht. Deze rapporten kwamen voort uit opmerkingen toegeschreven aan een anonieme Phantom Blade Zero-ontwikkelaar, wat aanleiding gaf tot aanzienlijke discussies over de beschikbaarheid van het gameplatform.

De officiële verklaring van de studio op Twitter (X) benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid: "De vermeende uitspraken weerspiegelen niet de waarden of cultuur van S-GAME", verduidelijkt de verklaring. "We streven ernaar om onze game voor iedereen beschikbaar te maken en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan de ontwikkeling en publicatie om een ​​maximaal spelersbereik te garanderen."

Phantom Blade Zero Devs Respond to De aanvankelijke controverse kwam voort uit een Chinese nieuwsbron die een naamloze ontwikkelaar citeerde. Fanvertalingen gaven de opmerking weer als "niemand toont enige interesse in Xbox." Dit leidde tot verdere berichtgeving, waarbij sites als Aroged een zwakke vraag naar Xbox in Azië suggereerden. Een verkeerde interpretatie door Gameplay Cassi, die de verklaring karakteriseerde als "niemand heeft dit platform nodig", heeft de situatie echter aanzienlijk doen escaleren.

Hoewel S-GAME niet rechtstreeks inging op de authenticiteit van de anonieme bron, erkent hun verklaring een zekere mate van waarheid in de onderliggende bewering. Het marktaandeel van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers in Japan benadrukken bijvoorbeeld deze ongelijkheid.

De beperkte beschikbaarheid van Xbox-consoles in veel Aziatische markten maakt de situatie nog ingewikkelder. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië bijvoorbeeld aan brede retailondersteuning, wat de toegang tot consoles belemmerde.

Phantom Blade Zero Devs Respond to De speculaties over een exclusieve deal met Sony namen toe. Hoewel S-GAME eerder de steun van Sony erkende (interview van 8 juni), hebben ze geruchten over exclusieve samenwerking ontkend. Hun update voor de zomer van 2024 bevestigde plannen voor PlayStation 5- en pc-releases.

Hoewel een Xbox-release nog niet bevestigd is, houdt de reactie van S-GAME de mogelijkheid open.