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Phantom Blade Zero responde a la Xbox controversia

Autor:Kristen Actualizar:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024 sobre Xbox. Examinemos la controversia y la respuesta oficial del desarrollador.

S-GAME aborda el alboroto

Comentarios mal interpretados alimentan el debate sobre Xbox

Tras los informes de varios medios de comunicación que cubren ChinaJoy 2024, S-GAME, los creadores de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, emitieron un comunicado en Twitter (X). Estos informes surgieron de comentarios atribuidos a un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero, lo que generó un importante debate sobre la disponibilidad del juego en la plataforma.

La declaración oficial del estudio en Twitter (X) enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad: "Las supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME", aclara el comunicado. "Nuestro objetivo es que nuestro juego esté disponible para todos y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de jugadores".

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controversia inicial se originó a partir de una fuente de noticias china que citaba a un desarrollador anónimo. Las traducciones de los fans interpretaron el comentario como "nadie muestra ningún interés en Xbox". Esto provocó más informes, con sitios como Aroged sugiriendo una débil demanda de Xbox en Asia. Sin embargo, una mala interpretación de Gameplay Cassi, que caracterizó la afirmación como "nadie necesita esta plataforma", agravó significativamente la situación.

Si bien S-GAME no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, su declaración reconoce cierto grado de verdad en la afirmación subyacente. La cuota de mercado de Xbox en Asia está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas en Japón, por ejemplo, ponen de relieve esta disparidad.

La disponibilidad limitada de la consola Xbox en muchos mercados asiáticos complica aún más la situación. En 2021, por ejemplo, el Sudeste Asiático careció de soporte minorista generalizado, lo que dificultó el acceso a la consola.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Se intensificaron las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de Sony (entrevista del 8 de junio), han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para los lanzamientos de PlayStation 5 y PC.

Aunque el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME mantiene abierta la posibilidad.