Hogar > Noticias > La actuación de voz con IA ocupa un lugar central en medio de las preocupaciones sobre la huelga de SAG-AFTRA
SAG-AFTRA autoriza huelga contra empresas de videojuegosComunicado de prensa de SAG-AFTRA
El 20 de julio, el La Junta Nacional SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, celebró una videoconferencia programada y votó por unanimidad para facultar al Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe para convocar una huelga si necesario. La huelga se centraría en todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), y todos los miembros de SAG-AFTRA dejarían de trabajar en proyectos incluidos en este contrato. El principal argumento radica en garantizar protecciones críticas de IA para los usuarios de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland enfatizó la postura firme del sindicato y afirmó: "Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Los miembros votaron más del 98% a favor de autorizar una huelga de este contrato en caso de que los empleadores no se presenten a la mesa con un acuerdo que incluya nuestras disposiciones críticas, especialmente en AI. firmes en nuestro compromiso con nuestros miembros que trabajan en este contrato y cuyas extraordinarias actuaciones son el corazón y el alma de los videojuegos más populares del mundo. Se está acabando el tiempo para que las empresas lleguen a un acuerdo."
Los problemas en. Participación e impacto en la industria del juego
Los miembros de SAG-AFTRA también buscan aumentos salariales que se mantengan a la altura de la inflación: "11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo", según SAG-AFTRA. Además, buscan medidas de seguridad mejoradas en el set para los actores frente a la cámara y los especialistas, incluidos períodos de descanso obligatorios de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante trabajos peligrosos, protecciones contra el estrés vocal y la retirada de cualquier requisito para que los actores realicen acrobacias durante las audiciones grabadas.
Si la huelga continúa, podría alterar varios aspectos de la producción de videojuegos, aunque el alcance del impacto sigue siendo incierto. A diferencia de la producción cinematográfica y televisiva, que puede experimentar efectos inmediatos por las huelgas, el desarrollo de videojuegos suele durar varios años. Si bien una huelga podría ralentizar ciertas fases de desarrollo, no está claro si provocaría retrasos notables en los lanzamientos de juegos.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
Las La huelga potencial se dirige a 10 empresas importantes, entre ellas:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Juegos Épicos , Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Entre Estos, Epic Games ha apoyado públicamente la postura de SAG-AFTRA. El director ejecutivo Tim Sweeney tuiteó: "Epic apoya la opinión del Screen Actors Guild de que las empresas de juegos no deberían recibir derechos de entrenamiento de voz de IA generativa en las sesiones de grabación de diálogos". Ninguna otra empresa ha emitido declaraciones en este momento.
Historia de la negociación
El telón de fondo de esta lucha incluye una huelga anterior en 2016, cuando los miembros de SAG-AFTRA se declaró en huelga contra 11 estudios destacados por cuestiones similares, incluido el salario base, la salud y la seguridad, y el salario residual. Esa huelga duró 340 días y terminó con un compromiso, aunque muchos miembros del sindicato seguían insatisfechos con el acuerdo resultante.
La autorización de una huelga por parte de SAG-AFTRA marca un momento crucial en la lucha en curso por prácticas laborales justas en la industria del juego. A medida que continúan las negociaciones, la industria observa de cerca, consciente de que el resultado tendrá implicaciones duraderas para el uso de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. En una era en la que el desarrollo de la IA está creciendo rápidamente, es primordial proteger a las personas y garantizar que la IA sirva como herramienta para mejorar la creatividad humana en lugar de reemplazarla. Hay mucho en juego y el impacto potencial de una huelga subraya la necesidad de una resolución que aborde las preocupaciones críticas del sindicato y sus miembros.
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