Dom > Aktualności > Aktorstwo głosowe AI zajmuje centralne miejsce wśród obaw związanych ze strajkiem SAG-AFTRA
SAG-AFTRA upoważnia do strajku przeciwko firmom zajmującym się grami wideoKomunikat prasowy SAG-AFTRA
20 lipca br. Rada Krajowa SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performerów, zorganizowała zaplanowaną wideokonferencję i jednomyślnie głosowała za upoważnieniem Krajowego Dyrektora Wykonawczego i Głównego Negocjatora do zwołania uderz, jeśli to konieczne. Strajk miałby dotyczyć wszystkich usług objętych umową o mediach interaktywnych (IMA), a wszyscy członkowie SAG-AFTRA zaprzestaliby pracy nad projektami objętymi tą umową. Główny spór dotyczy zapewnienia krytycznej ochrony sztucznej inteligencji wykonawcom gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland podkreślił zdecydowane stanowisko związku, stwierdzając: „Nasza determinacja jest niezachwiana i nie powinna być testowana. Nasza decyzja członków głosowało ponad 98% za zezwoleniem na strajk w sprawie tej umowy, gdyby pracodawcy nie doszli do porozumienia zawierającego nasze najważniejsze postanowienia, szczególnie w przypadku AI We niezachwiani w naszym zaangażowaniu na rzecz członków, którzy realizują tę umowę i których niezwykłe występy są sercem i duszą najpopularniejszych gier wideo na świecie, firmom kończy się czas na zawarcie umowy.”
Problemy pod adresem Udział i wpływ na branżę gier
Członkowie SAG-AFTRA również domagają się podwyżek płac, które nadążają za inflacją: „11% z mocą wsteczną do wygaśnięcia umowy i 4% podwyżki w drugim i trzecim roku obowiązywania umowy” – podaje SAG-AFTRA. Ponadto domagają się zwiększonych środków bezpieczeństwa na planie dla kaskaderów i kaskaderów, w tym obowiązkowych pięciominutowych okresów odpoczynku co godzinę, obecności lekarzy podczas niebezpiecznych prac, ochrony przed stresem wokalnym i usunięcia wszelkich wymagań wobec aktorów dotyczących wykonywania akrobacji podczas nagranych na siebie przesłuchań.
Jeśli strajk będzie kontynuowany, może zakłócić różne aspekty produkcji gier wideo, choć zakres jego skutków pozostaje niepewny. W przeciwieństwie do produkcji telewizyjnej i filmowej, w przypadku której strajki mogą spowodować natychmiastowe skutki, tworzenie gier wideo trwa zwykle kilka lat. Chociaż strajk może spowolnić pewne fazy rozwoju, nie jest jasne, czy doprowadziłby do zauważalnych opóźnień w premierach gier.
Firmy w obliczu negocjacji i ich stanowiska
The potencjalny strajk skierowany jest przeciwko 10 głównym firmom, w tym:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epickie gry , Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Wśród w związku z tym firma Epic Games publicznie poparła stanowisko SAG-AFTRA. Dyrektor generalny Tim Sweeney napisał na Twitterze: „Epic popiera pogląd Screen Actors Guild, że producenci gier nie powinni otrzymywać praw do generatywnego szkolenia głosowego AI podczas sesji nagrywania dialogów”. Żadna inna firma nie wydała obecnie oświadczeń.
Historia negocjacji
Tłem tych zmagań jest poprzedni strajk w 2016 r., kiedy członkowie SAG-AFTRA rozpoczął strajk przeciwko 11 procentowym studiom z powodu podobnych kwestii, w tym wynagrodzenia podstawowego, bezpieczeństwa i higieny pracy oraz wynagrodzenia dodatkowego. Strajk ten trwał 340 dni i zakończył się kompromisem, choć wielu związkowców było niezadowolonych z osiągniętego porozumienia.
W styczniu 2024 r. spółka SAG-AFTRA spotkała się z krytyką w związku z umową z Replica Studios, zewnętrzny dostawca głosu AI. Ta umowa, która pozwala członkom SAG-AFTRA na udzielanie licencji na głos AI, była przez wielu postrzegana jako zdrada, zaostrzająca napięcia w związku w związku z rolą sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wyników.Zezwolenie na strajk przez SAG-AFTRA to kluczowy moment w toczącej się walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Branża uważnie obserwuje przebieg negocjacji, mając świadomość, że ich wynik będzie miał trwałe konsekwencje dla wykorzystania sztucznej inteligencji do rejestrowania wyników i ogólnego traktowania wykonawców gier wideo. W epoce, w której rozwój sztucznej inteligencji szybko się rozwija, ochrona jednostek i zapewnienie, że sztuczna inteligencja będzie służyć jako narzędzie wzmacniające ludzką kreatywność, a nie ją zastąpi, ma ogromne znaczenie. Stawka jest wysoka, a potencjalne skutki strajku podkreślają potrzebę przyjęcia uchwały, która rozwieje krytyczne obawy związku i jego członków.
Dodgeball Dojo to nowa, rodzinna gra karciana inspirowana anime, dostępna na iOS i Androida
Jan 12,2025
Zwycięzcami nagród Google Play Awards 2024 są Squad Busters, Honkai: Star Rail i nie tylko
Jan 09,2025
Puzzle & Dragons ogłasza nową współpracę z postaciami z Sanrio
Dec 10,2024
Spyro prawie obsadzony w roli grywalnej postaci w „Crash Bandicoot 5”
Dec 11,2024
EA wstrzymuje długo wyczekiwaną grę mobilną „Simpsonowie”.
Nov 09,2024
Palworld adresuje możliwość portu przełącznika
Dec 12,2024
Wszystkie lokalizacje i rozwiązania zadań Kindled Inspiracja w Infinity Nikki
Jan 03,2025
Kultowy Spawn dołącza Mortal Kombat Mobile
Dec 11,2024
Ace Force 2: wciągająca grafika, dynamiczny arsenał postaci
Dec 10,2024
Wycieczka science fiction nadchodzi z okazji rocznicy Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Styl życia / 89.70M
Aktualizacja: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
Warship Fleet Command : WW2
Play for Granny Horror Remake
eFootball™
ALO SUN VPN