SAG-AFTRA Pinapahintulutan ang Strike Against Video Game CompaniesAng Press Release ng SAG-AFTRA
Noong Hulyo 20, ang Ang SAG-AFTRA National Board, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor at performance artist, ay nagsagawa ng nakaiskedyul na video conference at bumoto nang nagkakaisa para bigyang kapangyarihan ang Pambansang Direktor ng Tagapagpaganap at Punong Negosasyon na tumawag ng welga kung kinakailangan. Ita-target ng strike ang lahat ng serbisyong saklaw sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), kung saan ang lahat ng miyembro ng SAG-AFTRA ay huminto sa trabaho sa mga proyektong nasa ilalim ng kontratang ito. Ang pangunahing pagtatalo ay nakasalalay sa pag-secure ng mga kritikal na proteksyon ng AI para sa mga gumaganap ng video game.
Binigyang-diin ng National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ang matatag na paninindigan ng unyon, na nagsasabi, "Ang aming pasya ay hindi natitinag at hindi dapat subukan. Ang aming ang membership ay bumoto ng higit sa 98% oo para pahintulutan ang welga ng kontratang ito kung ang mga employer ay hindi dumating sa mesa na may kasunduan na kinabibilangan ang aming mga kritikal na probisyon, lalo na sa AI Kami ay matatag sa aming pangako sa aming pagiging miyembro na nagtatrabaho sa kontratang ito at ang mga pambihirang pagganap ay ang puso at kaluluwa ng pinakasikat na mga video game sa mundo. "
Ang Mga Isyu na Nakataya at Epekto sa Industriya ng Pagsusugal
Naghahanap din ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ng mga dagdag sahod na sumasabay sa inflation: "11% retroactive sa expiration at 4% na pagtaas sa ikalawa at ikatlong taon ng kasunduan," ayon sa SAG-AFTRA. Bukod pa rito, naghahanap sila ng mga pinahusay na hakbang sa kaligtasan sa set para sa mga on-camera at stunt performers, kabilang ang ipinag-uutos na limang minutong na mga panahon ng pahinga bawat oras, ang presensya ng mga medik sa panahon ng mapanganib na trabaho, mga proteksyon laban sa vocal stress, at ang pagtanggal. ng anumang kinakailangan para sa mga aktor na magsagawa ng mga stunt sa mga self-tape na audition.
Kung magpapatuloy ang strike, maaari nitong maantala ang iba't ibang aspeto ng produksyon ng video game, kahit na ang lawak ng epekto ay nananatiling hindi tiyak. Hindi tulad ng paggawa ng TV at pelikula, na maaaring makaranas ng mga agarang epekto mula sa mga strike, ang pagbuo ng video game ay karaniwang tumatagal ng ilang taon. Bagama't maaaring makapagpabagal ang isang strike sa ilang mga yugto ng pag-unlad, hindi malinaw kung hahantong ito sa kapansin-pansing na mga pagkaantala sa paglabas ng laro.
Mga Kumpanya na Nakaharap sa Mga Negosasyon at Kanilang Paninindigan
Ang target ng potensyal na welga ang 10 pangunahing kumpanya, kabilang ang:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫Electronic Arts Production Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Production Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Kabilang sa mga ito, pampublikong suportado ng Epic Games ang paninindigan ng SAG-AFTRA. Ang CEO na si Tim Sweeney ay nag-tweet, "Sinusuportahan ng Epic ang pananaw ng Screen Actors Guild na ang mga kumpanya ng laro ay hindi dapat makatanggap ng mga karapatan sa pagbuo ng AI voice training sa mga session ng pag-record ng dialog." Walang ibang kumpanya ang naglabas ng mga pahayag sa ngayon.
Kasaysayan ng Negosasyon
Kabilang sa backdrop ng pakikibaka na ito ang nakaraang welga noong 2016, nang ang mga miyembro ng SAG-AFTRA nagwelga laban sa 11 prominenteng na studio sa mga katulad na isyu, kabilang ang base pay, kalusugan at kaligtasan, at natitirang suweldo. Ang welga na iyon ay tumagal ng 340 araw at nagtapos sa isang kompromiso, kahit na maraming miyembro ng unyon ang nanatiling hindi nasisiyahan sa resultang kasunduan.
Ang awtorisasyon ng welga ng SAG-AFTRA ay nagmamarka ng mahalagang sandali sa patuloy na pakikibaka para sa patas na kasanayan sa paggawa sa industriya ng pasugalan. Habang nagpapatuloy ang mga negosasyon, ang industriya ay nagmamasid nang mabuti, alam na ang kalalabasan ay magkakaroon ng pangmatagalang implikasyon para sa paggamit ng AI sa pagkuha ng pagganap at ang pangkalahatang pagtrato sa mga tagapalabas ng video game. Sa panahon kung saan mabilis na lumalaki ang AI development, pinakamahalagang protektahan ang mga indibidwal at tiyaking nagsisilbing tool ang AI para mapahusay ang pagkamalikhain ng tao sa halip na palitan ito. Mataas ang stake, at binibigyang-diin ng potensyal na epekto ng isang welga ang pangangailangan para sa isang resolusyon na tumutugon sa mga kritikal na alalahanin ng unyon at ng mga miyembro nito.
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Aling starter ang dapat mong piliin sa Pokemon Legends: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpleto - Saan Magsasaka ng Meryenda
Jan 08,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Red Room – New Version 0.19b
beat banger