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Squad Busters genera 40 millones de instalaciones en los primeros treinta días y 24 millones de dólares en ingresos netos

Autor:Kristen Actualizar:Dec 11,2024

Squad Busters de Supercell, un juego móvil MOBA RTS, logró 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos en su primer mes. Si bien es significativo, esto palidece en comparación con los éxitos de taquilla anteriores de Supercell. Estados Unidos lideró el número de jugadores, seguido de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.

Sin embargo, surgieron tendencias preocupantes. El gasto disminuyó después del lanzamiento, con $ 24 millones significativamente más bajos que los $ 43 millones de Brawl Stars y los $ 115 millones de ingresos del primer mes de Clash Royale en 2018 y 2016, respectivamente. Las instalaciones también disminuyeron drásticamente, alcanzando un máximo de 30 millones en la primera semana antes de caer por debajo de los cinco millones a finales de mes.

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¿Fatiga de Supercell? El desempeño de Squad Busters plantea preguntas sobre la posible fatiga de Supercell. Su éxito, aunque notable, se ve eclipsado por el inmenso éxito de otros títulos como Honkai Star Rail, que generó 190 millones de dólares en su primer mes. Squad Busters, que encaja perfectamente en la cartera de juegos existente de Supercell, podría estar sufriendo una saturación del mercado. Sólo el tiempo dirá si podrá superar este obstáculo.

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