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破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

作者:Kristen 更新日期:Dec 11,2024

Supercell 的 Squad Busters 是一款 MOBA RTS 手機遊戲,在第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 雖然意義重大,但與 Supercell 之前的巨大成功相比,這顯得相形見絀。 美國在玩家數量上領先,其次是印度尼西亞、巴西、土耳其和韓國。

然而,令人擔憂的趨勢出現了。 發行後支出有所下降,2400 萬美元明顯低於《荒野亂鬥》2018 年和 2016 年首月收入的 4300 萬美元和《皇室戰爭》的 1.15 億美元。 安裝量也急劇下降,第一周達到 3000 萬的峰值,然後到月底跌破 500 萬。

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Supercell 疲勞? ​​Squad Busters 的表現引發了有關潛在 Supercell 疲勞的問題。 它的成功雖然引人注目,但卻被《崩壞星軌》等其他遊戲的巨大成功所掩蓋,《崩壞星軌》在第一個月就創造了 1.9 億美元的收入。 《Squad Busters》非常適合 Supercell 現有的遊戲產品組合,但可能會遭遇市場飽和。 隻有時間才能證明它能否克服這個障礙。

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