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Squad Busters registra 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e 24 milioni di dollari di entrate nette

Autore:Kristen Aggiornamento:Dec 11,2024

Squad Busters di Supercell, un gioco MOBA RTS per dispositivi mobili, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Sebbene significativo, questo impallidisce rispetto ai precedenti successi di Supercell. Gli Stati Uniti sono in testa per numero di giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.

Tuttavia sono emerse tendenze riguardanti. La spesa è diminuita dopo il lancio, con 24 milioni di dollari significativamente inferiori ai 43 milioni di dollari di Brawl Stars e ai ricavi del primo mese di 115 milioni di dollari di Clash Royale, rispettivamente nel 2018 e nel 2016. Anche le installazioni sono diminuite drasticamente, raggiungendo il picco di 30 milioni nella prima settimana prima di scendere sotto i cinque milioni entro la fine del mese.

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Fatica da Supercell? Le prestazioni di Squad Busters sollevano interrogativi sulla potenziale fatica da Supercell. Il suo successo, per quanto notevole, è oscurato dall'immenso successo di altri titoli come Honkai Star Rail, che ha generato 190 milioni di dollari nel suo primo mese. Squad Busters, che si inserisce perfettamente nel portafoglio di giochi esistente di Supercell, potrebbe soffrire di saturazione del mercato. Solo il tempo dirà se riuscirà a superare questo ostacolo.

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