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Squad Busters obtém 40 milhões de instalações nos primeiros trinta dias e US$ 24 milhões em receita líquida

Autor:Kristen Atualizar:Dec 11,2024

Squad Busters da Supercell, um jogo MOBA RTS para celular, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Embora significativo, isso não é nada em comparação com os sucessos de bilheteria anteriores da Supercell. Os EUA lideraram em número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, surgiram tendências preocupantes. Os gastos diminuíram após o lançamento, com US$ 24 milhões significativamente inferiores aos US$ 43 milhões de Brawl Stars e às receitas de US$ 115 milhões do primeiro mês de Clash Royale em 2018 e 2016, respectivamente. As instalações também diminuíram acentuadamente, atingindo um pico de 30 milhões na primeira semana, antes de cair para menos de cinco milhões no final do mês.

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Fadiga da Supercell? O desempenho dos Squad Busters levanta questões sobre a potencial fadiga da Supercell. Seu sucesso, embora notável, é ofuscado pelo imenso sucesso de outros títulos como Honkai Star Rail, que gerou US$ 190 milhões em seu primeiro mês. Squad Busters, que se enquadra perfeitamente no portfólio de jogos existente da Supercell, pode estar sofrendo com a saturação do mercado. Só o tempo dirá se será possível superar esse obstáculo.

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