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मॉन्स्टर हंटर रीइमैगिनेटेड: ओपन वर्ल्ड रिनवेंशन

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 10,2025
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मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: द फाउंडेशन फॉर विल्ड्स

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एक सहज शिकार का अनुभव

[। एक समर गेम फेस्ट साक्षात्कार में, निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोटो, कन्मे फुजिओका, और निर्देशक युया तोकुडा ने खेल के निर्बाध गेमप्ले और उत्तरदायी वातावरण पर प्रकाश डाला।

शिकारी एक विशाल, अस्पष्टीकृत क्षेत्र का पता लगाते हैं, नए जीवों और संसाधनों का सामना करते हैं। पिछले खेलों के खंडित क्षेत्रों के विपरीत, वाइल्ड्स वास्तव में खुली दुनिया की सुविधा देता है, जो अप्रतिबंधित अन्वेषण और शिकार के लिए अनुमति देता है। फुजिओका ने इस निर्बाध डिजाइन के महत्व पर जोर दिया: "सीमलेसनेस ... वाइल्ड्स के लिए कोर है। हमने स्वतंत्र रूप से हंटेबल राक्षसों के साथ एक सहज दुनिया की मांग करने वाले विस्तृत, इमर्सिव इकोसिस्टम के लिए लक्षित किया है।" एक गतिशील और जीवित दुनिया

खेल विविध बायोम, बस्तियों और एनपीसी शिकारी को दिखाता है। ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन एक लचीला शिकार का अनुभव प्रदान करता है, जो समयबद्ध मिशनों से मुक्त है। फुजिओका ने विश्व बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया: "हमने मॉन्स्टर पैक और हंटर्स के साथ उनके संघर्षों की तरह बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया। उनके 24 घंटे के व्यवहार पैटर्न एक गतिशील, कार्बनिक अनुभव बनाते हैं।"

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay वास्तविक समय के मौसम और उतार-चढ़ाव वाले राक्षस आबादी गतिशीलता में जोड़ते हैं। टोकुडा ने इसे सक्षम करने वाली तकनीकी प्रगति को समझाया: "अधिक राक्षसों और इंटरैक्टिव वर्णों के साथ एक बड़े पैमाने पर, विकसित करना पारिस्थितिकी तंत्र बनाना चुनौतीपूर्ण था। एक साथ पर्यावरणीय परिवर्तन पहले असंभव थे।"

राक्षस हंटर वर्ल्ड की सफलता ने विल्ड्स के विकास को भारी रूप से प्रभावित किया। Tsujimoto ने वैश्विक परिप्रेक्ष्य पर जोर दिया: "राक्षस हंटर वर्ल्ड के लिए हमारा वैश्विक दृष्टिकोण - दुनिया भर में रिलीज और व्यापक स्थानीयकरण के साथ -साथ हमें श्रृंखला से अपरिचित खिलाड़ियों तक पहुंचता है, उन्हें वापस गुना में लाता है।"

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