Assassin 's Creed Shadows 에 대한 새로운 세부 사항은 "Art of Assassin's Creed Shadows"라는 제목의 아트 북 유출로 온라인에서 등장했습니다. 헨타이의 허브를 포함한 플랫폼에서 등장한이 누출은 인터넷에서 열광을 불러 일으켰습니다. 수백 페이지의 컨셉 아트, 인용 및 개발 정보가 포함 된 아트 북은 R/GamingLeakSandrumours 에 대한 초기 게시 이후 광범위하게 공유되었습니다. 흥미롭게도, 헨타이를 호스팅하는 것으로 알려진 사이트에서 유출 된 유출은 이야기에 비정상적인 비틀기를 더합니다. IGN 은이 문제에 대한 공식 진술을 위해 Ubisoft에게 연락했다.
갤러리는 원래 사이트에서 빠르게 제거되었지만 그 이후로 보관되었으며 다양한 파일 공유 플랫폼 및 갤러리에서 찾을 수 있습니다. 유출 된 Artbook 은 역사적 인물, 주요 도시 및 다양한 무기의 개념을 보여줍니다. 우리가 공식 확인을 기다리는 동안 이미지는 정통적으로 보이며 팬이 기대할 수있는 것을 엿볼 수 있습니다.
이 누출은 2025 년 3 월 20 일에 Assassin 's Creed Shadows가 예정된 출시에 앞서 나와 2024 년에서 2 월까지 게임의 출시가 지연된 후 지연되었습니다. 최근 미리보기 행사에서 IGN은 Assassin의 Creed Shadows 게임 감독 Charles Benoit와의 지연에 대해 논의 할 기회를 가졌습니다. 그는 지연이 주로 주요 시스템을 변경하지 않고 게임을 "연마"하는 데 중점을두고 있다고 설명했다. Benoit는 팀이 플레이어 참여를 향상시키기 위해 진행과 균형을 유지하는 데 약간의 업데이트를했다고 강조했습니다. 그러나 지연의 주요 초점은 파우르 시스템을 정제하여 봉건 일본의 독특한 건축 문제에 더 잘 어울리는 것이 었습니다.
Benoit은“일본 건축물, 지붕은 매우 복잡하다”고 말했다. "아마도 Odyssey 및 Syndicate와 비교할 때 가장 복잡한 일이었을 것입니다. 우리는 Parkour의 전환을 더욱 유동적으로 만들기 위해 특정 코드와 특정 애니메이션이 필요했습니다. 그래서 우리가 해결하고 싶다고 들었던 특정 피드백 중 하나이며 지난 몇 달 동안 실제로 개선되었습니다."
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