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30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

작가:Kristen 업데이트:Jan 24,2025

30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals, 특정 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결

낮은 FPS 설정(특히 30FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하고 있는 Marvel Rivals 플레이어는 곧 해결될 것으로 예상됩니다. 개발자들은 낮은 프레임 속도에서 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 여러 영웅의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. 이 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘으로 인해 발생합니다. 이 메커니즘은 지연을 줄이기 위해 고안되었지만 현재 낮은 FPS에서 처리되는 피해에 불일치를 일으키고 있습니다.

문제는 영향을 받는 능력(Wolverine의 Feral Leap 및 Savage Claw 등)을 고정된 대상을 대상으로 테스트할 때 더욱 분명해집니다. Magik, Star-Lord, Venom과 같은 영웅도 영향을 받는 것으로 보고되었지만 영향을 받는 영웅과 능력의 전체 목록은 공식적으로 공개되지 않았습니다.

정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자들이 적극적으로 해결책을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 1월 11일에 출시될 시즌 1에는 저사양 하드웨어를 사용하는 플레이어의 피해 불일치를 해결하는 수정 또는 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 추가 패치가 계획되어 있습니다.

마블 라이벌즈는 초기 영웅 밸런스에 대한 우려에도 불구하고 2025년 12월 출시 이후 스팀에서 플레이어 지지율 80%(132,000개 이상의 리뷰 기준)를 자랑하는 등 호평을 받았습니다. 이는 플레이어의 우려 사항을 해결하려는 강력한 커뮤니티 참여와 개발자의 의지를 나타냅니다.