Rumah > Berita > Marvel Rivals Mengulas pada 30 FPS Bug

Marvel Rivals Mengulas pada 30 FPS Bug

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 24,2025

Marvel Rivals Mengulas pada 30 FPS Bug

Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Mempengaruhi Wira Tertentu

Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah (terutamanya 30 FPS) boleh menjangkakan penyelesaian tidak lama lagi. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan untuk beberapa wira, termasuk Dr. Strange dan Wolverine, pada kadar bingkai yang lebih rendah. Isu ini berpunca daripada mekanisme ramalan pihak pelanggan permainan, yang, walaupun bertujuan untuk mengurangkan ketinggalan, pada masa ini menyebabkan ketidakkonsistenan dalam kerosakan yang ditangani pada FPS yang lebih rendah.

Masalahnya lebih jelas apabila menguji kebolehan yang terjejas (seperti Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw) terhadap sasaran pegun. Walaupun wira seperti Magik, Star-Lord dan Venom juga telah dilaporkan terjejas, senarai lengkap wira dan kebolehan yang terjejas belum dikeluarkan secara rasmi.

Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun sedang giat mengusahakan penyelesaian. Pelancaran Musim 1 yang akan datang pada 11 Januari dijangka termasuk pembaikan atau peningkatan yang ketara, menangani ketidakkonsistenan kerosakan untuk pemain pada perkakasan kelas bawah. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, tampungan lanjut akan dirancang.

Walaupun kebimbangan awal tentang keseimbangan wira, Marvel Rivals telah diterima dengan baik, dengan 80% penilaian kelulusan pemain di Steam (berdasarkan lebih 132,000 ulasan) sejak pelancarannya pada Disember 2025. Ini menunjukkan penglibatan komuniti yang kuat dan komitmen pembangun untuk menangani kebimbangan pemain.