Trang chủ > Tin tức > Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 24,2025

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề sát thương FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng

Người chơi Marvel Rivals gặp phải tình trạng giảm sát thương ở cài đặt FPS thấp hơn (đặc biệt là 30 FPS) có thể sớm nhận được giải pháp. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi ảnh hưởng đến việc tính toán sát thương cho một số anh hùng, bao gồm Dr. Strange và Wolverine, ở tốc độ khung hình thấp hơn. Vấn đề này xuất phát từ cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, mặc dù nhằm mục đích giảm độ trễ nhưng hiện đang gây ra sự không nhất quán về lượng sát thương gây ra ở FPS thấp hơn.

Vấn đề trở nên rõ ràng hơn khi thử nghiệm các khả năng bị ảnh hưởng (như Bước nhảy vọt hoang dã của Wolverine và Vuốt man rợ) đối với các mục tiêu đứng yên. Mặc dù các anh hùng như Magik, Star-Lord và Venom cũng được báo cáo là bị ảnh hưởng nhưng danh sách đầy đủ các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng vẫn chưa được công bố chính thức.

Mặc dù chưa có ngày khắc phục chính xác nhưng các nhà phát triển đang tích cực tìm ra giải pháp. Lần ra mắt Phần 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 dự kiến ​​sẽ bao gồm một bản sửa lỗi hoặc cải tiến đáng kể, giải quyết sự không thống nhất về thiệt hại đối với người chơi trên phần cứng cấp thấp hơn. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết được hoàn toàn sự cố thì các bản vá tiếp theo sẽ được lên kế hoạch.

Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, Marvel Rivals vẫn được đón nhận nồng nhiệt, đạt tỷ lệ tán thành 80% của người chơi trên Steam (dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá) kể từ khi ra mắt vào tháng 12 năm 2025. Điều này cho thấy sự tham gia mạnh mẽ của cộng đồng và cam kết của nhà phát triển trong việc giải quyết các mối lo ngại của người chơi.