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Marvel Rivals Commenti su Bug 30 FPS

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 24,2025

Marvel Rivals Commenti su Bug 30 FPS

Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni FPS che interessavano alcuni eroi

I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti con impostazioni FPS inferiori (in particolare 30 FPS) possono aspettarsi una soluzione presto. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug che incideva sui calcoli dei danni per diversi eroi, tra cui Dr. Strange e Wolverine, a frame rate inferiori. Questo problema deriva dal meccanismo di previsione lato client del gioco che, sebbene inteso a ridurre il ritardo, attualmente causa incoerenze nei danni inflitti a FPS inferiori.

Il problema è più evidente quando si testano le abilità interessate (come Salto Ferale e Artiglio Selvaggio di Wolverine) contro bersagli stazionari. Sebbene sia stato segnalato che anche eroi come Magik, Star-Lord e Venom sono stati colpiti, un elenco completo degli eroi e delle abilità influenzate non è stato rilasciato ufficialmente.

Anche se non è disponibile una data precisa per la correzione, gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione. Si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio, includa una correzione o un miglioramento significativo, risolvendo le incongruenze dei danni per i giocatori su hardware di fascia bassa. Se l'aggiornamento della Stagione 1 non risolve completamente il problema, sono previste ulteriori patch.

Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, Marvel Rivals è stato ben accolto, vantando un indice di approvazione dei giocatori dell'80% su Steam (basato su oltre 132.000 recensioni) sin dal suo lancio nel dicembre 2025. Ciò indica un forte coinvolgimento della comunità e un impegno degli sviluppatori nell'affrontare le preoccupazioni dei giocatori.