Thuis > Nieuws > Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Auteur:Kristen Update:Jan 24,2025

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals lost het probleem met lage FPS-schade op dat bepaalde helden treft

Spelers van Marvel Rivals die minder schade ervaren bij lagere FPS-instellingen (met name 30 FPS) kunnen binnenkort een oplossing verwachten. De ontwikkelaars hebben een bug erkend die van invloed is op de schadeberekeningen voor verschillende helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine, bij lagere framesnelheden. Dit probleem komt voort uit het voorspellingsmechanisme aan de clientzijde van de game, dat weliswaar bedoeld is om vertraging te verminderen, maar momenteel inconsistenties veroorzaakt in de schade die wordt toegebracht bij lagere FPS.

Het probleem wordt duidelijker bij het testen van de getroffen vaardigheden (zoals Wolverine's Feral Leap en Savage Claw) tegen stilstaande doelen. Hoewel naar verluidt ook helden als Magik, Star-Lord en Venom getroffen zijn, is er nog geen volledige lijst met getroffen helden en vaardigheden officieel vrijgegeven.

Hoewel er geen precieze datum voor de oplossing beschikbaar is, werken de ontwikkelaars actief aan een oplossing. De komende lancering van seizoen 1 op 11 januari zal naar verwachting een oplossing of aanzienlijke verbetering bevatten, waarmee de inconsistenties in de schade voor spelers op lagere hardware worden aangepakt. Als de update van seizoen 1 het probleem niet volledig oplost, zijn er verdere patches gepland.

Ondanks eerdere zorgen over de heldenbalans, is Marvel Rivals goed ontvangen, met een spelersgoedkeuringsscore van 80% op Steam (gebaseerd op meer dan 132.000 beoordelingen) sinds de lancering in december 2025. Dit duidt op een sterke betrokkenheid van de gemeenschap en de betrokkenheid van ontwikkelaars bij het aanpakken van de zorgen van spelers.