Seni dan Pertempuran Unik Sembilan Sols Adalah Megabintangnya Yang Bersinar Mengambil Inspirasi Daripada Falsafah Timur dan Cyberpunk Berpasir
Permainan ini visual dan seni mengambil inspirasi daripada manga/anime 80-an dan 90-an seperti Akira dan Ghost in the Shell, kedua-duanya mendapat pengiktirafan kritikal karya sci-fi yang banyak menampilkan unsur futurisme, bandar yang sibuk, lampu neon dan perkahwinan antara manusia dan teknologi. "Memandangkan kami semua peminat anime dan manga Jepun '80an dan 90an, siberpunk klasik seperti 'Akira' dan 'Ghost in the Shell' menjadi inspirasi utama untuk pembangunan seni kami," kongsi Yang. "Kerja-kerja ini sangat mempengaruhi cara kami mendekati gaya visual Nine Sols, menggabungkan teknologi futuristik dengan bakat artistik yang terasa nostalgia dan segar."
Elemen artistik ini juga meresap ke dalam reka bentuk audio Nine Sols, menurut Yang, seterusnya berkongsi bagaimana muzik tersendiri permainan ini dibunyikan mengikut rentak unsur muzik Timur tradisional menggunakan instrumen moden. "Kami mahu skap bunyi menonjol, jadi kami menggabungkan bunyi Timur tradisional dengan instrumen moden untuk mencipta sesuatu yang benar-benar berbeza," katanya. "Gabungan ini memberikan Nine Sols identiti yang membezakannya daripada permainan lain, menjadikan suasana berasa berasaskan akar purba dan futuristik pada masa yang sama."
Tetapi selain daripada perwakilan audio-visual yang direka dengan teliti bagi dunia Taopunknya, pertempuran Nine Sols adalah tempat gabungan unik unsur-unsur ini bersinar. "Kami fikir kami telah menemui irama kami, mencipta tetapan yang bergema dengan idea falsafah Taoisme sambil merangkul tenaga siberpunk. Tetapi kemudian, apabila kami fikir kami boleh mengambil nafas," Yang memulakan, "cabaran lain timbul: permainan. Mereka bentuk sistem pertempuran terbukti sebagai salah satu halangan paling sukar yang kami hadapi."
Pada mulanya, studio itu mendapat inspirasi daripada tajuk indie klasik seperti Hollow Knight untuk keseluruhan permainan Nine Sols, menurut Yang, "tetapi dengan cepat menjadi jelas bahawa ia tidak sesuai dengan nada Sembilan Sols," dia kemudian menjelaskan. Pemaju Nine Sols sudah tahu bahawa mereka tidak mahu mengikuti "laluan platformer hebat yang lain" kerana mereka merasakan ia tidak selaras dengan perkara yang ingin Achieve studio
dicipta—permainan aksi 2D yang berat pesongan." Sehinggalah kami kembali kepada idea teras permainan barulah kami menemui hala tuju baharu Sekitar masa itu, kami secara kebetulan menemui sistem pesongan dari Sekiro, dan ia bergema dengan kami," kata Yang. Walau bagaimanapun, daripada menggunakan agresif yang tidak terkawal untuk pertarungannya yang bergantung pada gerakan balas, pasukan Nine Sols memutuskan untuk menarik diri daripada intensiti dan fokus yang berakar umbi dalam falsafah Tao. Dengan pilihan reka bentuk tempur ini, studio dapat mengeluarkan sistem tempur yang "menggunakan kekuatan lawan menentang mereka."Sembilan Sols menampilkan sistem pertempuran yang "memberi ganjaran kepada pemain untuk menepis serangan dan mengekalkan keseimbangan." Bagaimanapun, Yang berkata bahawa membina gaya "berat pesongan" ini menimbulkan cabaran tersendiri kepada Red Candle Games. "Mekanik ini jarang
diterokai dalam 2D dan memerlukan lelaran yang tidak terkira banyaknya untuk diperbetulkan. Syukurlah, selepas banyak percubaan dan kesilapan, semuanya akhirnya diklik," jelasnya."Seperti yang kami fikirkan segala-galanya bersama-sama, keseluruhan naratif juga mula menguatkan Tema seperti alam semula jadi vs teknologi dan makna hidup dan mati secara semula jadi menemui jalan mereka ke dalam cerita itu," jelasnya dalam blog. Peliknya, rasanya seperti Nine Sols sedang mengukir laluannya sendiri, dan kami hanya membimbingnya apabila ia menemui suaranya."Mekanik permainan pejal
Nine Sols, bersama-sama dengannya karya seni yang menawan dan cerita yang menarik, sememangnya merupakan aspek yang membuatkan Game8 benar-benar terpegun Anda boleh membaca lebih banyak pendapat kami tentang Nine Sols dalam ulasan kami yang dipautkan di bawah![&&&]Dodgeball Dojo ialah permainan kad terinspirasi anime mesra keluarga baharu yang datang ke iOS dan Android
Jan 12,2025
Pemenang Anugerah Google Play 2024 termasuk Squad Busters, Honkai: Star Rail dan banyak lagi
Jan 09,2025
Puzzle & Dragons Melancarkan Kolab Baharu dengan Watak Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: Visual Imersif, Perwatakan Dinamik Arsenal
Dec 10,2024
Spyro Hampir Berlakon sebagai Char yang Boleh Dimainkan dalam 'Crash Bandicoot 5'
Dec 11,2024
EA Menutup Permainan Mudah Alih 'Simpsons' Berlari Lama
Nov 09,2024
Animal Crossing: Pocket Camp Lengkap - Tempat Ladang Snek
Jan 08,2025
Spawn Ikonik Menyertai Mortal Kombat Mudah Alih
Dec 11,2024
Palworld Mengatasi Kemungkinan Port Suis
Dec 12,2024
Pemain Minecraft Muncul di Lokasi Spawn Pelik di Permainan Start
Dec 11,2024
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Gaya hidup / 89.70M
Kemas kini: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
Warship Fleet Command : WW2
ALO SUN VPN
Play for Granny Horror Remake
eFootball™