အိမ် > သတင်း > ဗီဒီယိုဂိမ်းသီချင်းသည် Spotify တွင် စီးရေ သန်း 100 ကျော်သွားပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းသီချင်းသည် Spotify တွင် စီးရေ သန်း 100 ကျော်သွားပါသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 21,2025

ဗီဒီယိုဂိမ်းသီချင်းသည် Spotify တွင် စီးရေ သန်း 100 ကျော်သွားပါသည်။

Doom ၏ "BFG Division" သည် သန်း 100 Spotify စီးကြောင်းများရောက်ရှိပြီး ဂိမ်း၏တည်မြဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖော်ပြသည်

2016 Doom ပြန်လည်စတင်ခြင်းမှ Mick Gordon ၏ အထင်ကရ "BFG Division" သည် Spotify တွင် ကြည့်ရှုသူ သန်း 100 ကို ကျော်လွန်ကာ သိသာထင်ရှားသော မှတ်တိုင်တစ်ခု အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Doom franchise ၏တည်မြဲကျော်ကြားမှုနှင့် Gordon ၏ကျွမ်းကျင်သောဖွဲ့စည်းမှုနှစ်ခုလုံးကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သော အက်ရှင်စီးရီးများ၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သော heavy metal တေးသွားသည် ပရိသတ်များကြားတွင် လေးနက်စွာ ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။

Doom စီးရီးသည် ဂိမ်းသမိုင်းတွင် ထင်ရှားသောနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် 90s ခုနှစ်များတွင် ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး ယနေ့ခေတ်တွင် ပျံ့နှံ့နေဆဲ စည်းဝေးကြီးများစွာကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏ လျင်မြန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သာမက ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုနှစ်ခုစလုံးတွင် အထင်ကရအနေအထားကို ရရှိထားသည့် ၎င်း၏ထူးခြားသော၊ လေးလံသောသတ္တုပါဝင်သည့် တေးသွားနှင့်လည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။

Gordon ၏ "BFG Division" လွှင့်တင်ခြင်း၏ မှတ်တိုင်သည် Doom ၏ တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကို ပိုမိုခိုင်မြဲစေသည်။ အောင်ပွဲခံနဖူးစည်းနှင့် အီမိုဂျီများပါရှိသည့် ၎င်း၏တွစ်တာတွင် သီချင်း၏ ထူးထူးခြားခြားကျော်ကြားမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

တေးသံ၏ထုတ်လွှင့်မှုအောင်မြင်မှုသည် Doom ၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်

Doom franchise အတွက် Gordon ၏ ပံ့ပိုးမှုများသည် "BFG Division" ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ သူသည် ဂိမ်း၏ အမှတ်ရစရာ ဟဲဗီးမက်တယ်တေးသွားများစွာကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး လျင်မြန်သော လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြည့်အဝ ဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။ သူသည် Doom Eternal နှင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး စီးရီး၏ sonic အထောက်အထားကိုပုံဖော်ရာတွင် သူ၏အခန်းကဏ္ဍကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။

Gordon ၏ ဖွဲ့စည်းမှုစွမ်းရည်များသည် Doom တွင် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ သူ၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ အစုစုတွင် Bethesda's Wolfenstein 2- The New Colossus (id Software မှ တီထွင်ထားသည့်) နှင့် Gearbox နှင့် 2K's Borderlands 3 ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသော ပထမလူသေနတ်သမားများအတွက် အလုပ်ပါဝင်သည်။

သို့သော်၊ Doom franchise အတွက် သိသိသာသာ ပံ့ပိုးကူညီမှုများရှိနေသော်လည်း Gordon သည် လာမည့် Doom: The Dark Ages အတွက် တေးသွားကို ရေးဖွဲ့မည်မဟုတ်ပါ။ Doom Eternal ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း တီထွင်ဖန်တီးမှု ကွဲပြားမှုများနှင့် ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ Gordon ၏အဆိုအရ အဆိုပါပြဿနာများသည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်၏အရည်အသွေးကို ထိခိုက်ခဲ့ပြီး နောက်အရစ်ကျတွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို ကျဆင်းသွားစေခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ