Дом > Новости > Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Песня из видеоигры превысила 100 миллионов прослушиваний на Spotify

Движение «BFG Division» Doom достигло 100 миллионов прослушиваний на Spotify, что подчеркивает непреходящее влияние игры

Знаменитая «BFG Division» Мика Гордона из перезапуска Doom 2016 года достигла важного рубежа, превысив 100 миллионов прослушиваний на Spotify. Это достижение подчеркивает как непреходящую популярность франшизы Doom, так и мастерскую композицию Гордона. Тяжелый метал-трек, являющийся основой напряженных сцен игры, вызвал глубокий отклик у фанатов.

Серия Doom занимает видное место в истории игр. Оригинальная игра произвела революцию в жанре шутеров от первого лица в 90-х годах, установив множество традиций, которые до сих пор распространены. Его постоянный успех объясняется не только динамичным игровым процессом, но и характерным саундтреком, наполненным хэви-металом, который приобрел культовый статус как в играх, так и в более широкой поп-культуре.

Объявление Гордона о важной вехе стриминга «BFG Division» еще больше укрепило непреходящее наследие Doom. Его твит с праздничным баннером и смайликами подчеркнул невероятную популярность песни.

Успех потокового воспроизведения саундтрека отражает непреходящее наследие Doom

Вклад Гордона во франшизу Doom выходит за рамки «BFG Division». Он создал множество запоминающихся треков в стиле хэви-метал, идеально дополняющих динамичное действие. Его работа продолжилась над Doom Eternal, еще больше укрепив его роль в формировании звуковой идентичности серии.

Композиционные таланты Гордона не ограничиваются Doom. В его впечатляющее портфолио входят работы над другими известными шутерами от первого лица, такими как Wolfenstein 2: The New Colossus от Bethesda (разработанная id Software) и Gearbox, а также Borderlands 3 от 2K.

Однако, несмотря на свой значительный вклад во франшизу Doom, Гордон не будет писать саундтрек для предстоящего Doom: The Dark Ages. В качестве причин своего решения он назвал творческие разногласия и производственные проблемы во время разработки Doom Eternal. По словам Гордона, эти проблемы повлияли на качество конечного продукта, из-за чего он отказался от участия в следующей части.