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Une chanson de jeu vidéo dépasse les 100 millions de streams sur Spotify

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Une chanson de jeu vidéo dépasse les 100 millions de streams sur Spotify

La « BFG Division » de Doom atteint 100 millions de flux Spotify, soulignant l'impact durable du jeu

L'emblématique « BFG Division » de Mick Gordon du redémarrage de Doom en 2016 a franchi une étape importante, dépassant les 100 millions de streams sur Spotify. Cette réalisation met en évidence à la fois la popularité durable de la franchise Doom et la composition magistrale de Gordon. Le morceau de heavy metal, un incontournable des séquences d'action intenses du jeu, a profondément trouvé un écho auprès des fans.

La série Doom occupe une place de choix dans l’histoire du jeu vidéo. Le jeu original a révolutionné le genre du jeu de tir à la première personne dans les années 90, établissant de nombreuses conventions encore en vigueur aujourd'hui. Son succès continu est attribué non seulement à son gameplay rapide, mais également à sa bande-son distinctive, infusée de heavy metal, qui a atteint le statut d'icône à la fois dans le jeu vidéo et dans la culture pop plus large.

L'annonce par Gordon du jalon du streaming "BFG Division" a encore renforcé l'héritage durable de Doom. Son tweet, comportant une bannière de célébration et des émojis, a souligné la popularité remarquable de la chanson.

Le succès du streaming de la bande originale reflète l'héritage durable de Doom

Les contributions de Gordon à la franchise Doom s'étendent au-delà de la « Division BFG ». Il a créé de nombreux morceaux de heavy metal mémorables du jeu, complétant parfaitement l'action rapide. Son travail s'est poursuivi avec Doom Eternal, renforçant ainsi son rôle dans l'élaboration de l'identité sonore de la série.

Les talents de composition de Gordon ne se limitent pas à Doom. Son impressionnant portfolio comprend des travaux sur d'autres jeux de tir à la première personne de premier plan, tels que Wolfenstein 2: The New Colossus de Bethesda (développé par id Software) et Borderlands 3 de Gearbox et 2K.

Cependant, malgré ses contributions significatives à la franchise Doom, Gordon ne composera pas la bande originale du prochain Doom : The Dark Ages. Il a cité les différences créatives et les défis de production lors du développement de Doom Eternal pour justifier sa décision. Ces problèmes, selon Gordon, ont eu un impact sur la qualité du produit final, l'amenant à refuser de participer au prochain épisode.