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Nintendo evita IA para experiências de jogo autênticas

Autor:Kristen Atualizar:Jan 11,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEnquanto o mundo dos jogos explora o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo mantém uma postura cautelosa, priorizando sua abordagem única de desenvolvimento e proteção de propriedade intelectual.

Presidente da Nintendo evita IA generativa para desenvolvimento de jogos

Os direitos de propriedade intelectual e as preocupações com direitos autorais ocupam o centro das atenções

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoEm uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou a atual falta de planos da empresa para integrar IA generativa em seus jogos. Esta decisão decorre principalmente de preocupações relativas aos direitos de propriedade intelectual. Furukawa discutiu a evolução do relacionamento entre IA e desenvolvimento de jogos.

Ele reconheceu o papel de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle do comportamento dos NPCs. No entanto, o foco atual está na IA generativa, capaz de criar diversos conteúdos como texto, imagens e vídeo por meio do reconhecimento de padrões.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesA ascensão da IA ​​generativa em todos os setores é inegável. “Tecnologias semelhantes à IA há muito ajudam no controle dos movimentos inimigos”, explicou Furukawa, destacando a conexão histórica entre IA e desenvolvimento de jogos.

Apesar de reconhecer o potencial criativo da IA ​​generativa, Furukawa destacou os desafios dos direitos de propriedade intelectual. “A IA generativa pode estimular a criatividade, mas as questões de direitos de propriedade intelectual são uma preocupação significativa”, afirmou, referindo-se ao potencial de violação de direitos autorais inerente a tais ferramentas.

O Inimitável Nintendo Touch

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa ressaltou o compromisso de décadas da Nintendo em criar experiências de jogo únicas. “Nossas décadas de experiência garantem experiências de jogo ideais”, afirmou. "Embora adaptáveis ​​aos avanços tecnológicos, nosso objetivo é oferecer valor exclusivo da Nintendo, algo que a tecnologia por si só não pode replicar."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEsta posição contrasta com outros gigantes dos jogos. Os NPCs NEO do Projeto Neural Nexus da Ubisoft, por exemplo, aproveitam a IA generativa para conversas no jogo. O produtor Xavier Manzanares enfatizou o papel da IA ​​como ferramenta, afirmando: "GenAI é tecnologia, não um criador de jogos; requer design e uma equipe dedicada."

O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, vê a IA generativa como uma oportunidade de criação de conteúdo, enquanto o CEO da Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, prevê que a IA generativa melhore mais da metade dos processos de desenvolvimento da EA.