Home > News > Iniiwasan ng Nintendo ang AI para sa Mga Tunay na Karanasan sa Paglalaro

Iniiwasan ng Nintendo ang AI para sa Mga Tunay na Karanasan sa Paglalaro

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesHabang ginalugad ng mundo ng gaming ang generative na potensyal ng AI, ang Nintendo ay nagpapanatili ng isang maingat na paninindigan, na inuuna ang natatanging diskarte sa pag-develop at proteksyon ng IP.

Iniwasan ng Pangulo ng Nintendo ang Generative AI para sa Pag-develop ng Laro

Ang Mga Karapatan sa IP at Mga Alalahanin sa Copyright ay Nasa gitna ng Yugto

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gameslarawan (c) NintendoSa isang kamakailang Q&A ng mamumuhunan, kinumpirma ni Nintendo President Shuntaro Furukawa ang kasalukuyang kakulangan ng kumpanya ng mga plano na isama ang generative AI sa mga laro nito. Ang desisyong ito ay pangunahing nagmumula sa mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian. Tinalakay ni Furukawa ang umuusbong na ugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.

Kinilala niya ang matagal nang tungkulin ng AI sa pagbuo ng laro, lalo na sa pagkontrol sa pag-uugali ng NPC. Gayunpaman, ang kasalukuyang focus ay sa generative AI, na may kakayahang lumikha ng magkakaibang content tulad ng text, mga larawan, at video sa pamamagitan ng pattern recognition.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesHindi maikakaila ang pagtaas ng Generative AI sa mga industriya. "Matagal nang tumulong ang mga teknolohiyang tulad ng AI sa pagkontrol sa mga paggalaw ng kaaway," paliwanag ni Furukawa, na itinatampok ang makasaysayang koneksyon sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.

Sa kabila ng pagkilala sa malikhaing potensyal ng generative AI, itinampok ni Furukawa ang mga hamon sa mga karapatan sa IP. "Maaaring mapalakas ng Generative AI ang pagkamalikhain, ngunit ang mga isyu sa mga karapatan sa IP ay isang mahalagang alalahanin," sabi niya, na tinutukoy ang potensyal para sa paglabag sa copyright na likas sa mga naturang tool.

Ang Walang Katulad na Nintendo Touch

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesBinibigyang-diin ni Furukawa ang ilang dekada nang pangako ng Nintendo sa pagbuo ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. "Ang aming mga dekada ng kadalubhasaan ay nagsisiguro ng pinakamainam na mga karanasan sa laro," sabi niya. "Bagama't madaling ibagay sa mga teknolohikal na pagsulong, nilalayon naming maghatid ng natatanging halaga ng Nintendo, isang bagay na hindi kayang gayahin ng teknolohiya lamang."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesAng posisyong ito ay kabaligtaran sa iba pang higante sa paglalaro. Ang Project Neural Nexus NEO NPC ng Ubisoft, halimbawa, ay gumagamit ng generative AI para sa mga in-game na pag-uusap. Binigyang-diin ng producer na si Xavier Manzanares ang tungkulin ng AI bilang isang tool, na nagsasabing, "Ang GenAI ay teknolohiya, hindi isang tagalikha ng laro; nangangailangan ito ng disenyo at dedikadong koponan."

Tingnan ni Square Enix President Takashi Kiryu ang generative AI bilang isang pagkakataon sa paggawa ng content, habang ang Electronic Arts (EA) CEO na si Andrew Wilson ay inaasahan ang generative AI na magpapahusay sa mahigit kalahati ng mga proseso ng development ng EA.