Пока игровой мир исследует потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожную позицию, отдавая приоритет своему уникальному подходу к разработке и защите интеллектуальной собственности.
image (c) NintendoВ недавнем ответе на вопросы инвесторов президент Nintendo Сюнтаро Фурукава подтвердил отсутствие у компании планов по интеграции генеративного искусственного интеллекта в свои игры. Это решение обусловлено прежде всего опасениями по поводу прав интеллектуальной собственности. Фурукава обсудил развивающуюся связь между искусственным интеллектом и разработкой игр.
Он признал давнюю роль ИИ в разработке игр, особенно в управлении поведением NPC. Однако в настоящее время основное внимание уделяется генеративному искусственному интеллекту, способному создавать разнообразный контент, такой как текст, изображения и видео, посредством распознавания образов.
Рост генеративного искусственного интеллекта во всех отраслях неоспорим. «Технологии, подобные ИИ, уже давно помогают контролировать движения противника», — объяснил Фурукава, подчеркнув историческую связь между ИИ и разработкой игр.
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного ИИ, Фурукава подчеркнул проблемы прав интеллектуальной собственности. «Генераторный ИИ может повысить креативность, но вопросы прав интеллектуальной собственности вызывают серьезную озабоченность», — заявил он, имея в виду потенциальную возможность нарушения авторских прав, свойственную таким инструментам.
Фурукава подчеркнул многолетнюю приверженность Nintendo созданию уникальных игровых впечатлений. «Наш многолетний опыт обеспечивает оптимальные игровые впечатления», — заявил он. «Несмотря на то, что мы адаптируемся к технологическим достижениям, мы стремимся предоставить уникальную ценность Nintendo, которую одни только технологии не могут воспроизвести».
Эта позиция контрастирует с позициями других игровых гигантов. Например, неигровые персонажи Project Neural Nexus NEO от Ubisoft используют генеративный искусственный интеллект для внутриигровых разговоров. Продюсер Ксавьер Мансанарес подчеркнул роль ИИ как инструмента, заявив: «GenAI — это технология, а не создатель игр; для этого требуется дизайн и преданная команда».
Президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность создания контента, а генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон ожидает, что генеративный искусственный интеллект улучшит более половины процессов разработки EA.
Какая игра стала лауреатом премии Pocket Gamer People's Choice Award 2024?
Dec 25,2024
Tile Tales: Pirate отправит вас в приключение-головоломку с плитками на таинственный остров.
Dec 18,2024
Звезда Twitch призывает опубликовать скандальные сообщения запрещенного стримера
Dec 17,2024
Хэллоуинские угощения в изобилии: магазин Titans Spooktacular Event Live
Nov 09,2024
Carrion the Reverse Horror Game, в которой можно охотиться, потреблять и развивать, скоро появится на мобильных устройствах!
Dec 30,2024
Tower of God: New World Коллаборация x Teenage Mercenary приветствует популярных персонажей из WEBTOON
Jan 04,2025
Marvel's Contest представляет оригинальную героиню: Изофину
Dec 31,2024
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Honor of Kings Представляем зимнюю страну чудес со снежным карнавалом
Dec 16,2024
Руководитель Capcom раскритиковал цензуру видеоигр
Nov 10,2024
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Agent J
Действие / 119.00M
Обновлять: Dec 14,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Warship Fleet Command : WW2
juegos de contabilidad
eFootball™
Streets of Rage 4
WinZip – Zip UnZip Tool
Angels Vacation Adventure