Visão ambiciosa do metaverso da Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidade
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, delineou um plano ambicioso para criar um metaverso unificado usando o Unreal Engine 6. Essa visão envolve conectar vários ecossistemas de jogos, promovendo a interoperabilidade entre títulos construídos no Unreal Engine, como Fortnite e potencialmente Roblox e outros.
Um ecossistema metaverso colaborativo
Sweeney, em entrevista ao The Verge, enfatizou a criação de um metaverso interconectado com uma economia compartilhada. Isso permitiria que ativos e experiências transitassem perfeitamente entre os jogos, aumentando o envolvimento e a confiança dos jogadores nas compras digitais. O apoio financeiro substancial da Epic os posiciona para perseguir esse objetivo de longo prazo.
Unreal Engine 6: a base para a interoperabilidade
O núcleo dessa visão é o Unreal Engine 6, descrito como um mecanismo poderoso, mas fácil de usar. Ele integrará os recursos do Unreal Engine de última geração com a facilidade de uso encontrada no Unreal Editor para Fortnite. Este desenvolvimento, que deverá levar vários anos, visa permitir que os desenvolvedores criem conteúdo uma vez e o implantem em múltiplas plataformas.
Essa filosofia de "construir uma vez, implantar em qualquer lugar" apoia diretamente o conceito de metaverso interoperável. Sweeney citou uma parceria com a Disney como um exemplo desta interoperabilidade em ação, destacando o potencial de colaboração com outros grandes desenvolvedores e plataformas de jogos. Embora as discussões com Roblox e Microsoft ainda não tenham começado, Sweeney antecipa colaborações futuras.
Uma economia compartilhada e maior envolvimento dos jogadores
O modelo proposto concentra-se em uma economia compartilhada, onde as compras digitais retêm valor em vários jogos. Esse aumento de confiança, argumenta Sweeney, incentivará os jogadores a investir mais em itens digitais, sabendo que suas compras permanecerão valiosas ao longo do tempo.
O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, ecoou esse sentimento, destacando os benefícios de um sistema federado conectando várias plataformas de jogos. Esta abordagem, sugerem eles, aumentaria a retenção e o prazer dos jogadores, promovendo a interação social e oferecendo maior escolha. O objetivo, como observa Sweeney, não é dominar o mercado, mas aproveitar o sucesso de plataformas existentes como Fortnite.
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