Dom > Aktualności > Unreal Engine 6 chce, aby jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Unreal Engine 6 chce, aby jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 26,2025

Epic Games 'Ambitious Metaverse Vision: Unreal Engine 6 i interoperacyjność

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney przedstawił ambitny plan stworzenia zjednoczonego metaverse przy użyciu Unreal Engine 6. Ta wizja obejmuje połączenie różnych ekosystemów gier, wspieranie interoperacyjności między tytułami zbudowanymi na nierealnym silniku, takiego jak Fortnite i potencjalnie roblox i inni.

Wspólny ekosystem metaverse

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Sweeney, w wywiadzie dla The Verge, podkreślił stworzenie połączonej metAverse ze wspólną gospodarką. Umożliwiłoby to bezproblemowe przejście aktywów i doświadczeń, zwiększając zaangażowanie gracza i zaufanie do zakupów cyfrowych. Znaczące wsparcie finansowe Epic pozycjonuje ich do realizacji tego długoterminowego celu.

Unreal Engine 6: Podstawa interoperacyjności

Podstawą tej wizji jest Unreal Engine 6, opisany jako potężny, ale przyjazny dla użytkownika silnik. Zintegruje możliwości wysokiej klasy silnika Unreal z łatwością użytkowania znalezionego w nierealnym redaktorze Fortnite. Ten rozwój, który ma potrwać kilka lat, ma na celu umożliwienie programistom tworzenie treści raz i wdrożenie ich na wielu platformach. <🎜 🎜>

Ta filozofia „zbuduj raz, rozmieścić w dowolnym miejscu”, bezpośrednio wspiera interoperacyjną koncepcję metaverse. Sweeney zacytował partnerstwo z Disneyem jako przykład tej interoperacyjności w akcji, podkreślając potencjał współpracy z innymi głównymi twórcami gier i platform. Podczas gdy dyskusje z Roblox i Microsoft nie rozpoczęły się, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę. wspólna gospodarka i zwiększone zaangażowanie gracza

Proponowany model koncentruje się na wspólnej gospodarce, w której zakupy cyfrowe zachowują wartość w wielu grach. To zwiększone zaufanie, jak twierdzi Sweeney, zachęci graczy do inwestowania więcej w przedmioty cyfrowe, wiedząc, że ich zakupy pozostaną cenne z czasem. <🎜 🎜>

<🎜 🎜> EPIC EVP, Saxs Persson, powtórzył ten sentyment, podkreślając korzyści płynące z federacyjnego systemu łączącego różne platformy gier. Sugerują, że takie podejście poprawiłoby zatrzymanie graczy i przyjemność, wspierając interakcje społeczne i oferując większy wybór. Celem, jak zauważa Sweeney, nie jest dominowanie na rynku, ale opracowanie sukcesów istniejących platform, takich jak Fortnite. <🎜 🎜>