首頁 > 新聞 > 虛幻引擎6希望在所有遊戲中做一個巨大的元元

虛幻引擎6希望在所有遊戲中做一個巨大的元元

作者:Kristen 更新日期:Jan 26,2025
Epic Games的雄心勃勃的元視覺:虛幻引擎6和互操作性

>

史詩般的遊戲首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)概述了一個雄心勃勃的計劃,該計劃使用虛幻引擎6創建統一的元元。和其他。Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

協作元元生態係統

Sweeney在接受The Verge的采訪時強調了與共同經濟的互連的元社會。 這將使資產和經驗能夠在遊戲之間無縫過渡,增強玩家參與度和對數字購買的信任。 Epic的大量財務支持使他們實現這一長期目標。

虛幻引擎6:互操作性的基礎

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games>該願景的核心是虛幻引擎6,被描述為強大但用戶友好的引擎。 它將整合高端虛幻引擎的功能,並在Fortnite的虛幻編輯器中易於使用。 預計將需要幾年的這種開發,旨在允許開發人員創建一次內容並在多個平台上部署它。

>

這個“構建一次,部署任何地方”哲學直接支持可互操作的元概念。 斯威尼(Sweeney)引用了與迪士尼的合作夥伴關係,以此作為這種互操作性的一個例子,強調了與其他主要遊戲開發人員和平台合作的潛力。 盡管與Roblox和Microsoft的討論尚未開始,但Sweeney預計將來的合作。

共同的經濟和增加球員參與

>擬議的模型側重於共享經濟,其中數字購買在多個遊戲中保持價值。 斯威尼(Sweeney)認為,這種提高的信任將鼓勵玩家在數字物品上投資更多,知道他們的購買將隨著時間的流逝而保持有價值。 Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic的EVP Saxs Persson回應了這種情感,突出了連接各種遊戲平台的聯合係統的好處。 他們認為,這種方法將通過促進社交互動並提供更大的選擇來增強球員的保留和享受。 正如Sweeney所指出的那樣,目標不是統治市場,而是建立在Fortnite等現有平台的成功之上。