Thuis > Nieuws > Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle spellen

Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle spellen

Auteur:Kristen Update:Jan 26,2025

De ambitieuze Metaverse-visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en interoperabiliteit

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic Games CEO Tim Sweeney heeft een ambitieus plan geschetst om een ​​uniforme metaverse te creëren met behulp van Unreal Engine 6. Deze visie omvat het verbinden van verschillende game-ecosystemen en het bevorderen van interoperabiliteit tussen titels die zijn gebouwd op de Unreal Engine, zoals Fortnite en mogelijk Roblox en anderen.

Een samenwerkend metavers ecosysteem

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesSweeney benadrukte in een interview met The Verge de creatie van een onderling verbonden metaverse met een gedeelde economie. Hierdoor kunnen activa en ervaringen naadloos overgaan tussen games, waardoor de betrokkenheid van spelers en het vertrouwen in digitale aankopen wordt vergroot. De substantiële financiële steun van Epic positioneert hen om dit langetermijndoel na te streven.

Unreal Engine 6: de basis voor interoperabiliteit

De kern van deze visie is Unreal Engine 6, beschreven als een krachtige maar gebruiksvriendelijke engine. Het zal de mogelijkheden van de hoogwaardige Unreal Engine integreren met het gebruiksgemak van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze ontwikkeling, die naar verwachting meerdere jaren zal duren, heeft tot doel ontwikkelaars in staat te stellen één keer inhoud te creëren en deze op meerdere platforms te implementeren.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesDeze 'eenmalig bouwen, overal implementeren'-filosofie ondersteunt rechtstreeks het interoperabele metaverse-concept. Sweeney noemde een partnerschap met Disney als voorbeeld van deze interoperabiliteit in actie, waarmee hij het potentieel voor samenwerking met andere grote game-ontwikkelaars en platforms benadrukte. Hoewel de gesprekken met Roblox en Microsoft nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen.

Een gedeelde economie en grotere betrokkenheid van spelers

Het voorgestelde model richt zich op een gedeelde economie, waarbij digitale aankopen waarde behouden in meerdere games. Dit grotere vertrouwen, zo betoogt Sweeney, zal spelers aanmoedigen om meer in digitale items te investeren, in de wetenschap dat hun aankopen in de loop van de tijd waardevol zullen blijven.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic's EVP, Saxs Persson, herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federatief systeem dat verschillende gameplatforms met elkaar verbindt. Deze aanpak, zo suggereren zij, zou het behoud en plezier van spelers vergroten door sociale interactie te bevorderen en een grotere keuze te bieden. Het doel is, zoals Sweeney opmerkt, niet om de markt te domineren, maar om voort te bouwen op de successen van bestaande platforms zoals Fortnite.