L'ambiziosa visione del Metaverso di Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilità
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha delineato un piano ambizioso per creare un metaverso unificato utilizzando Unreal Engine 6. Questa visione prevede la connessione di vari ecosistemi di gioco, favorendo l'interoperabilità tra titoli costruiti sull'Unreal Engine, come Fortnite e potenzialmente Roblox e altri.
Un ecosistema collaborativo del metaverso
Sweeney, in un'intervista con The Verge, ha sottolineato la creazione di un metaverso interconnesso con un'economia condivisa. Ciò consentirebbe alle risorse e alle esperienze di passare senza problemi da un gioco all’altro, migliorando il coinvolgimento dei giocatori e la fiducia negli acquisti digitali. Il sostanziale sostegno finanziario di Epic consente loro di perseguire questo obiettivo a lungo termine.
Unreal Engine 6: la base per l'interoperabilità
Il nucleo di questa visione è Unreal Engine 6, descritto come un motore potente ma facile da usare. Integrerà le funzionalità dell'Unreal Engine di fascia alta con la facilità d'uso dell'Unreal Editor per Fortnite. Questo sviluppo, che dovrebbe durare diversi anni, mira a consentire agli sviluppatori di creare contenuti una volta e distribuirli su più piattaforme.
Questa filosofia "crea una volta, distribuisci ovunque" supporta direttamente il concetto di metaverso interoperabile. Sweeney ha citato la partnership con Disney come esempio di questa interoperabilità in azione, evidenziando il potenziale di collaborazione con altri importanti sviluppatori e piattaforme di giochi. Sebbene le discussioni con Roblox e Microsoft non siano iniziate, Sweeney anticipa future collaborazioni.
Un'economia condivisa e un maggiore coinvolgimento dei giocatori
Il modello proposto si concentra su un'economia condivisa, in cui gli acquisti digitali mantengono valore su più giochi. Questa maggiore fiducia, sostiene Sweeney, incoraggerà i giocatori a investire di più in articoli digitali, sapendo che i loro acquisti rimarranno preziosi nel tempo.
L'EVP di Epic, Saxs Persson, ha fatto eco a questo sentimento, evidenziando i vantaggi di un sistema federato che collega varie piattaforme di gioco. Questo approccio, suggeriscono, migliorerebbe la fidelizzazione e il divertimento dei giocatori favorendo l’interazione sociale e offrendo una scelta più ampia. L'obiettivo, come osserva Sweeney, non è dominare il mercato ma basarsi sui successi delle piattaforme esistenti come Fortnite.
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