บ้าน > ข่าว > Civ 7 ขึ้นแท่นเกมพีซีที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในปี 2025

Civ 7 ขึ้นแท่นเกมพีซีที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในปี 2025

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 31,2024

Civilization VII: เกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025

-

Civilization VII ครองตำแหน่งเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025 จากกิจกรรม "Most Wanted" ของ PC Gamer! ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกเชิงนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของแคมเปญ อ่านต่อเพื่อค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้และฟีเจอร์ใหม่ใน Civ VIICiv 7 - Most Wanted Game

กิจกรรม "ที่ต้องการตัวมากที่สุด" ของ PC Gamer ไฮไลท์ Civ VII

-

ในวันที่ 6 ธันวาคม งาน PC Gaming Show: Most Wanted ได้เปิดเผยว่า Civilization VII เป็นเกมที่มีคนตั้งตารอคอยมากที่สุดอันดับหนึ่งในปี 2025 รางวัลนี้ตัดสินจากการโหวตจาก "The Council" ซึ่งเป็นกลุ่มผู้พัฒนาและผู้สร้างเนื้อหามากกว่า 70 คน และบรรณาธิการ PC Gamer สตรีมสดความยาวเกือบสามชั่วโมงได้จัดแสดงเกมยอดนิยม 25 เกมที่กำลังจะมาถึง รวมถึงตัวอย่างใหม่และการอัปเดตสำหรับเกมอย่าง

Let's Build a Dungeon

และ

Drivers of the ApocalypseCiv 7 - Top Spot.

-

Doom: The Dark Ages และ Monster Hunter Wilds คว้าอันดับสองและสามตามลำดับ โดยมี

2Civ 7 - Most Wanted Ranking ตามหลังอย่างใกล้ชิด เกมที่โดดเด่นอื่นๆ ได้แก่

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

, The Thing: Remastered และ Kingdom Come: Deliverance II สิ่งที่น่าสนใจคือ Hollow Knight: SilksongSlay the Spire ไม่อยู่ในรายชื่อ Civilization VII เปิดตัวพร้อมกันบนพีซี, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 กลไก "ยุค" ใหม่ช่วยเพิ่มความสมบูรณ์ของแคมเปญ - ในการสัมภาษณ์ PC Gamer Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Civ VII ได้เปิดตัวกลไก "Ages" ซึ่งเป็นฟีเจอร์สำคัญที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นทำแคมเปญทั้งหมดให้เสร็จสิ้น ข้อมูลของ Firaxis Games จาก Civ VI เปิดเผยว่าผู้เล่นจำนวนมากเล่นไม่จบแคมเปญ ส่งผลให้เกิดการพัฒนาระบบใหม่นี้ Beach อธิบายว่า "เราเห็นข้อมูลที่แสดงว่าผู้เล่นจำนวนมากไม่เคยไปถึงจุดสิ้นสุดของเกม Civilization เราตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยตรง ไม่ว่าจะผ่านการลดการจัดการเล็กๆ น้อยๆ หรือการปรับโครงสร้างเกมใหม่"&&&] Civ VII แบ่งแคมเปญออกเป็นสาม "ยุค" ที่แตกต่างกัน: สมัยโบราณ การสำรวจ และสมัยใหม่ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปสู่อารยธรรมใหม่ได้เมื่อสิ้นสุดแต่ละยุค ซึ่งสะท้อนการเปลี่ยนแปลงอำนาจทางประวัติศาสตร์ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม อารยธรรมใหม่จะต้องแบ่งปันความเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์กับอารยธรรมก่อนหน้า (เช่น จักรวรรดิโรมันอาจเปลี่ยนผ่านไปยังจักรวรรดิฝรั่งเศส โดยอาจมีจักรวรรดินอร์มันเป็นสะพาน)

-

ผู้นำยังคงมีความสม่ำเสมอในทุกยุคทุกสมัย โดยรักษาความรู้สึกต่อเนื่องและเป็นคู่แข่งกัน คุณสมบัติ "สร้างเกิน" ช่วยให้สามารถสร้างอาคารใหม่บนยอดที่มีอยู่ได้ แม้ว่าสิ่งมหัศจรรย์และโครงสร้างบางอย่างจะยังคงอยู่ก็ตาม

กลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่นโดยอนุญาตให้พวกเขานำทางอารยธรรมหลายแห่งผ่านประวัติศาสตร์ จัดการปัจจัยทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะเดียวกันก็รักษาความภักดีต่อผู้นำเพียงคนเดียว