Rumah > Berita > Civ 7 Menamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Civ 7 Menamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 31,2024

Peradaban VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025

Civ 7 - Most Wanted Game

Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Pengarah kreatif permainan memberi penerangan tentang mekanik inovatif yang direka untuk meningkatkan penglibatan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengumuman menarik ini dan ciri baharu dalam Civ VII.

Sorotan Acara "Paling Dikehendaki" Pemain PC Civ VII

Civ 7 - Top Spot

Pada 6 Disember, Pameran Permainan PC: Paling Dikehendaki mendedahkan Civilization VII sebagai permainan nombor satu yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Anugerah ini ditentukan melalui undian daripada "The Council," panel yang terdiri daripada lebih 70 pembangun, pencipta kandungan, dan editor PC Gamer. Strim langsung hampir tiga jam mempamerkan 25 permainan terbaik akan datang, termasuk treler baharu dan kemas kini untuk tajuk seperti Let's Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 - Most Wanted Ranking

Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh tempat kedua dan ketiga, dengan Slay the Spire 2 mengekori rapat di belakang. Tajuk terkenal lain termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tiada dalam senarai.

Civilization VII dilancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.

Mekanik "Ages" Baharu Meningkatkan Penyiapan Kempen

Dalam temu bual Pemain Permainan PC, Pengarah Kreatif Civ VII, Ed Beach, memperkenalkan mekanik "Ages"—ciri utama yang direka untuk menggalakkan pemain melengkapkan keseluruhan kempen. Data Firaxis Games daripada Civ VI mendedahkan sejumlah besar pemain tidak pernah menamatkan kempen, mendorong pembangunan sistem baharu ini.

Beach menjelaskan, "Kami melihat data yang menunjukkan ramai pemain tidak pernah mencapai penghujung permainan Civilization. Kami menyasarkan untuk menangani perkara ini secara langsung, sama ada melalui pengurangan pengurusan mikro atau penstrukturan semula permainan."

Civ VII membahagikan kempen kepada tiga "Zaman" yang berbeza: Antikuiti, Penerokaan dan Moden. Pemain boleh beralih kepada tamadun baharu pada penghujung setiap Zaman, mencerminkan peralihan kuasa dalam sejarah. Walau bagaimanapun, peralihan itu bukan secara rawak; tamadun baru mesti berkongsi pautan sejarah atau geografi dengan pendahulunya (cth., Empayar Rom mungkin beralih ke Empayar Perancis, berpotensi dengan Empayar Norman sebagai jambatan).

Civ 7 - Ages Mechanic

Pemimpin kekal konsisten merentas Zaman, mengekalkan rasa kesinambungan dan persaingan. Ciri "terlebih bina" membolehkan membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada, walaupun Keajaiban dan struktur tertentu berterusan.

Mekanik inovatif ini menawarkan pemain pengalaman unik dengan membenarkan mereka membimbing pelbagai tamadun melalui sejarah, mengurus faktor budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan kesetiaan kepada seorang pemimpin.