Home > News > Deadlock เกม MOBA Shooter ที่กำลังจะมาถึงของ Valve เปิดเผยอย่างเป็นทางการเมื่อ Steam

Deadlock เกม MOBA Shooter ที่กำลังจะมาถึงของ Valve เปิดเผยอย่างเป็นทางการเมื่อ Steam

Author:Kristen Update:Dec 18,2024

เกม MOBA Shooter ลึกลับของ Valve, Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam

หลังจากเก็บเป็นความลับมาระยะหนึ่ง Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนรอคอยของ Valve ก็มาถึง Steam แล้ว บทความนี้จะสำรวจความสำเร็จในช่วงเบต้าล่าสุดของเกม กลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ และความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve

วาล์วทำลายความเงียบเมื่อเกิดการหยุดชะงัก

<>

การเปิดตัวหน้า Steam ล่าสุดถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์การสื่อสารของ Valve หลังจากช่วงเบต้าปิดซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันที่น่าประทับใจถึง 89,203 คน (มากกว่าสองเท่าของจุดสูงสุดก่อนหน้านี้) Valve ก็ได้เปิดการสนทนาสาธารณะเกี่ยวกับ Deadlock อย่างเป็นทางการ ขณะนี้อนุญาตให้มีการสตรีมและการมีส่วนร่วมของชุมชน แม้ว่าเกมจะยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้นและอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว การเคลื่อนไหวนี้ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงจากความลับเบื้องต้นโดยรอบโครงการDeadlock Steam Page Screenshot

การหยุดชะงัก: การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ MOBA และ Shooter

<>

Deadlock มอบประสบการณ์ 6v6 ที่รวดเร็วที่ผสมผสานองค์ประกอบ MOBA และเกมยิงเข้าด้วยกัน ผู้เล่นสั่งการทั้งฮีโร่ที่เป็นมนุษย์และหน่วยของหน่วยที่ควบคุมโดย AI ("ทหาร") ข้ามหลายเลน ทำให้เกิดสนามรบที่มีชีวิตชีวา การเกิดใหม่ของ Trooper บ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่น และการใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์เป็นคุณสมบัติการเล่นเกมหลัก เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัวและตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการเลื่อน การพุ่ง และการโหนสลิง

ข้อขัดแย้งในหน้าร้านค้าของ Valve

<> Deadlock Gameplay Screenshotน่าสนใจที่หน้า Steam ของ Deadlock ในปัจจุบันเบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยปกติแล้วแพลตฟอร์มจะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ หน้าของ Deadlock จะมีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น สิ่งนี้ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียง โดยมีบางคนวิพากษ์วิจารณ์ Valve ที่ดูเหมือนจะใช้มาตรฐานที่แตกต่างกับเกมของตัวเอง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Valve เผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติของร้านค้า Steam ความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเป็นธรรมและความสม่ำเสมอบนแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม บทบาทคู่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Valve ในฐานะทั้งนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การประยุกต์ใช้การบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความซับซ้อน

อนาคตของการหยุดชะงัก

ในขณะที่ Deadlock ดำเนินไปตลอดขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบ มันน่าสนใจที่จะเห็นว่า Valve จัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร และเกมดังกล่าวสมกับที่กระแสฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ รูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่และสถานการณ์ที่ไม่ปกติโดยรอบการเปิดตัวทำให้ Deadlock เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจในการพัฒนาเกมและการจัดการแพลตฟอร์ม